andrey-fedyaev

Фрилансеры // Андрей Федяев (andrey-fedyaev)

145
Откуда:
Красногорск, Россия Россия
Основная специализация:
Дизайн интерфейсов
 1 из 47
Вторичная специализация:
Дизайн сайтов
 54 из 824
Место в общем рейтинге:
 271 из 22545 (Изменение позиции+1)
Статус:
Свободен для работы Свободен для работы
На сервисе:
более 5 месяцев
Сайт:
Последний визит:
более 2 дней 8 часов назад Оффлайн
Просмотров:
85
Поделиться:
Услуги:
- Проектирование интерфейсов (тщательная проработка)
- Аудит юзабилити (постепенные улучшения)
- Экстремальное юзабилити (быстрый старт)

Выгоды от юзабилити:
- Увеличение прибыли
- Снижение стоимости разработки
- Улучшение эффективности использования продукта
- Снижение расходов на поддержку и обучение

Резюме, описание услуг, перечень проектов: http://fedyaev-andrey1.moikrug.ru/

Дизайн/Арт

  • Дизайн интерфейсов
  • Дизайн сайтов

Услуги

  • Обучение
  • Проектирование

Знание языка

  • Английский язык
Просмотр контактной информации доступен только зарегистрированным пользователям.

Последние ставки

  Проект Актуален до Добавлена Ставка
Дизайн сайта. 19 мая в 12:59 60 дней 10000 $
Редизайн сайта с целью повышения числа звонков клиентов 6 марта в 17:31 14 дней
Юзабилити интерент магазина(тендер) 26 февраля в 06:31 2 дня
Ищем проектировщика веб-интерфейсов 20 декабря 2011 в 22:09 1 день
Написать help и анонс для программы SoundProcessor 9 декабря 2011 в 10:27 15 дней 20000 руб.


Портфолио

Друг туриста 1

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Друг туриста 1
Вы окунулись в незнакомый город. Сколько всего интересного можно в нём открыть для себя, как здорово можно провести тут время. Но как обо всём этом узнать? И тут вы достаёте из кармана одно устройство...
Drug_turista_123.jpg (13 марта)
0 0

Друг туриста 2

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Друг туриста 2
Drug_turista_456.jpg (13 марта)
0 0

Друг туриста 3

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Друг туриста 3
Описание идеи
1. Аудиоканал является основным средством вывода информации, а видеоканал (экран) – вспомогательным. Основной канал ввода информации – тачскрин.
2. Тачскрин использовать как простое и удобное устройство ввода: большие кнопки, крупный шрифт опций меню. Также использовать экран для вывода графической и видео информации, при этом основную часть текста выводить только голосом.
3. Устройство работает по принципу управляемого радио. Включил и оно сразу работает - вещает. По ходу его можно подстроить или переключить на другой режим работы.
4. Дополнительные опции, настройки – о них постепенно, маленькими дозами упоминается в виде звуковой «рекламе». Так человек потихоньку узнаёт не только местность вокруг, но и возможности устройства.
Drug_turista_7.jpg (13 марта)
0 0

Бильярд > Персонажи

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Бильярд > Персонажи
Мы начали с самого главного – с посетителей. Кто они, сколько им лет, какие у них привычки? Зачем заходят они на сайт? Мы придумали кучу разных героев – персонажей. А потом выбрали из них наиболее характерных. Не для абстрактного «Пользователя», а именно для них, для ключевых персонажей мы будем проектировать интерфейс.
bilyard1.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Бильярд > Сценарии

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Бильярд > Сценарии
Как будут ниши персонажи решать свои задачи? Мы описывали это в виде маленьких рассказов – сценариев.
bilyard2.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Бильярд > Потребности

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Бильярд > Потребности
Что потребуется нашим персонажам при выполнении их сценариев? Какой им понадобится функционал и контент? Что действительно важно, а на что не стоит тратить ресурсы?
bilyard3.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Бильярд > Схема навигации

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Бильярд > Схема навигации
У каждого персонажа свои задачи и способы их достижения, описанные в сценариях. У каждого свои потребности в инструментах и информации. Как сделать портал удобным для них всех? На этом этапе мы увязывали всё это хитросплетение интересов в одно целое.
bilyard4.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Бильярд > Структура

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Бильярд > Структура
Настало пора распределить наши страницы по разделам сайта. «Порядок превыше всего!» Тут мы в полный рост привлекали статистику использования нашего сайта.
bilyard5.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Бильярд > Эскизы экранов

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Бильярд > Эскизы экранов
После тщательной проработки предыдущих этапов эскизы страниц рисовались легко и просто. Мы рассматривали разные варианты и придумывали их ещё лучше!
bilyard6.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Соц. сеть «Мой мир» > Чертежи экранов

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Соц. сеть «Мой мир» > Чертежи экранов
Moimir4.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Соц. сеть nabiraem.ru > Персонажи

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Соц. сеть nabiraem.ru > Персонажи
Экстремальное юзабилити-проектирование с командой Владимира Владимировича Шахиджаняна Соло на клавиатуре онлайн.
Кто наши пользователи? Какие у них цели? Надо было ответить на эти вопросы, придумав нескольких персонажей — моделей пользователей.
Solo1.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Соц. сеть nabiraem.ru > Сценарии

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Соц. сеть nabiraem.ru > Сценарии
Экстремальное юзабилити-проектирование с командой Владимира Владимировича Шахиджаняна Соло на клавиатуре онлайн.
Как на нашем сайте персонажи будут достигать своих целей? По каким тропинкам пойдут?
Solo2.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Соц. сеть nabiraem.ru > Потребности

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Соц. сеть nabiraem.ru > Потребности
Экстремальное юзабилити-проектирование с командой Владимира Владимировича Шахиджаняна Соло на клавиатуре онлайн.
Казалось бы, детская забава, а ведь теперь мы детально знали, что же нужно нашим пользователям.
Solo3.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Соц. сеть nabiraem.ru > Схема навигации

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Соц. сеть nabiraem.ru > Схема навигации
Экстремальное юзабилити-проектирование с командой Владимира Владимировича Шахиджаняна Соло на клавиатуре онлайн.
Мы подробно разбирали варианты выполнения пользователями своих сценариев. Протаптывали тропинки, по которым они будут ходить. Постепенно все тропинки сценариев переплетались и связались в подробную схему
Solo4.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Соц. сеть nabiraem.ru > Структура

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Соц. сеть nabiraem.ru > Структура
Экстремальное юзабилити-проектирование с командой Владимира Владимировича Шахиджаняна Соло на клавиатуре онлайн.
Как придать сайту чёткую структуру? Какие на нём будут разделы? Из каких страниц будут состоять эти разделы?
Solo5.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Соц. сеть nabiraem.ru > Эскизы экранов

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Соц. сеть nabiraem.ru > Эскизы экранов
Экстремальное юзабилити-проектирование с командой Владимира Владимировича Шахиджаняна Соло на клавиатуре онлайн.
Как будут выглядеть самые важные страницы нашего сайта? Какие у них будут элементы управления? Как на них будет располагаться информация? Мы подбирали действия и информационные блоки для страниц. Продумывали их организацию. Всё это тщательно зарисовывали и записывали.
Solo6.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Интерфейс для чайника

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Интерфейс для чайника
Схема состоит из 4-х «веток»: 1) Чай Ок? 2) Налить воду; 3) Работать и 4) Пить чай.
DistUpr.png (4 декабря 2011)
0 0

Фото.Сайт > Чертежи экранов

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Фото.Сайт > Чертежи экранов
В ходе детального проектирования были разработаны удобные экранные формы для реализации всех основных пользовательских задач. И здесь пришлось немало потрудиться, выверяя баланс между информационной и функциональной полнотой экранов и модулей с одной стороны, и простотой и прозрачностью работы с ресурсом — с другой.
fotosite.png (4 декабря 2011)
0 0

Магазин RUFANBOOK > Схема навигации

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Магазин RUFANBOOK > Схема навигации
Всё хитросплетение пожеланий наших героев мы стали укладывать в одну общую карту сайта. Сценарий за сценарием, требование за требованием – так мы протаптывали тропинки от одной страницы сайта к другой…
rufunbook1.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Магазин RUFANBOOK > Эскизы экранов

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Магазин RUFANBOOK > Эскизы экранов
А потом мы взялись за сами страницы. Сколько же было перебрано их вариантов! Не думайте, что творческая работа – работа лёгкая.
rufunbook2.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Магазин RUFANBOOK > Компоновка экранов

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Магазин RUFANBOOK > Компоновка экранов
rufunbook3.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Компания Эллерон > Концепция интерфейса

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Компания Эллерон > Концепция интерфейса
Серьёзный бизнес не мыслим без планирования. Проектирование интерфейса – это планирование того, каким будет представительство вашей компании в интернете.
elleron1.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Компания Эллерон > Детальные чертежи

Дизайн сайтов Дизайн сайтов
Компания Эллерон > Детальные чертежи
Программистам нужны точные чертежи интерфейса, тогда его строительство будет быстрым и качественным!
elleron2.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Электронное меню > Лента-витрина

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Электронное меню > Лента-витрина
Для того, чтобы учесть цели и ограничения будущих пользователей меню были разработаны модели пользователей.

Сложнее всего было сделать систему удобной для Алексея Сергеевича Северова. Его дальнозоркость и почтительное отношение к компьютерам выдвинули непростые требования к интерфейсу.

Сложное меню заставило бы густо краснеть Алексея Сергеевича перед своей супругой. Чтобы избежать такого конфуза, было принято решение сделать меню непрерывной лентой-витриной.

Перечень видов еды слева выполняет для Алексея Сергеевича ориентировочную функцию: он знает какие блюда сейчас смотрит. Александр Павлович сможет быстро переходить от одного вида к другому, нажимая на него пальцем. Тоня будет использовать левую полосу для прокручивания списка блюд.
Menu1.png (4 декабря 2011)
0 0

Электронное меню > Описание блюда

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Электронное меню > Описание блюда
Для того, чтобы увеличить фото, надо нажать на него пальцем.

Алексей Сергеевич не промахнётся мимо большой зелёной кнопки, чтобы заказать своё любимое Тальятелле с грибами.
menu2.png (4 декабря 2011)
0 0

Электронное меню > Обратная связь

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Электронное меню > Обратная связь
Алексей Сергеевич всегда может вернуться к уменьшенным картинкам, нажав на кружок со стрелкой
menu3.png (4 декабря 2011)
0 0

Рамблер - Топ 100 - Статистика

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Рамблер - Топ 100 - Статистика
Детальное проектирование сервиса статистики для владельцев сайтов и рекламодателей.
Rambler.png (4 декабря 2011)
0 0

ТВ-приставка AmiNET > Вводная

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
ТВ-приставка AmiNET > Вводная
С помощью ТВ-приставки «AmiNET» абоненты компании «Контент-Хаус» получают доступ к различным услугами интерактивного телевидения, таких как: выбор и просмотр кинофильмов, оценка и комментирование, просмотр афиши, погоды, курса валют и т.д.

На рисунке показан пульт ТВ-приставки «AmiNET»
tv1.jpg (4 декабря 2011)
0 0

ТВ-приставка AmiNET > Роли и сценарии

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
ТВ-приставка AmiNET > Роли и сценарии
Особенности проекта в нестандартной интерфейсной среде приставки и жестких ограничениях накладываемых такой платформой.

Для начала необходимо было определиться с ролями пользователей (персонажами), основными сценариями работы с приставкой, пользовательскими требованиями и особенностями работы.

Полученная информация использовалась для создания основных принципов интерактивного взаимодействия с приставкой, разработки структуры и общей концепции.

На рисунке приведена Схема ролей пользователей и основных сценариев работы
tv2.png (4 декабря 2011)
0 0

ТВ-приставка AmiNET > Схема экранов

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
ТВ-приставка AmiNET > Схема экранов
Проектирование структуры системы — один из ключевых моментов создания качественного интерфейса, особенно в ситуации, когда присутствует множество средовых и контекстных особенностей. Предложенная структура позволяет не просто комфортно работать в с приставкой, но и предоставляет возможности расширения функциональности в будущем, что являлось одним из основных требований к системе.

Кроме документирования структуры важным являются также и схемы потоков экранов (схемы навигации). Такие схемы гарантируют целостность детального проекта: в прототипе будут проработаны все необходимые экраны и переходы между ними. Такие схемы разрабатываются на этапе концептуального проектирования на основе сценариев взаимодействия пользователей с системой.
tv3.png (4 декабря 2011)
0 0

ТВ-приставка AmiNET > Заказ фильма

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
ТВ-приставка AmiNET > Заказ фильма
В процессе детального проектирования экранов системы был реализован целый ряд оригинальных решений, которые позволяют действительно отдыхать перед телевизором, а не «воевать с техникой».
Например, для выполнения типовых операций на разных экранах используются цветные кнопки пульта. Это сквозное решение: на любом экране, где есть необходимость подтвердить действие или выбрать что-нибудь, мы используем зелёную кнопку; желтая кнопка предназначена для операций по оплате (оплатить фильм, пополнить счет и т.п.); красная — для отмены, а с помощью синей можно получить доступ к дополнительным функциям.
tv4.png (4 декабря 2011)
0 0

ТВ-приставка AmiNET > Меню

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
ТВ-приставка AmiNET > Меню
Для улучшения восприятия некоторые пункты меню представляют собой мини-мониторы:в них, помимо названия раздела, отображается различная сопутствующая информация. Например, для раздела «TV-передачи» внутри показывается кадр из фильма, на котором просмотр был прерван.
tv5.png (4 декабря 2011)
0 0

ТВ-приставка AmiNET > Информер

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
ТВ-приставка AmiNET > Информер
Для раздела «Погода» показывается мини-информер о текущей погоде в городе пользователя. Кстати, этот экран показан уже после того, как над ним поработал графический дизайнер. Контролирование того, насколько точно следовал дизайнер проекту интерфейса – одна из функций юзабилити-проектировщика.
tv6.png (4 декабря 2011)
0 0

ТВ-приставка AmiNET > Календарь

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
ТВ-приставка AmiNET > Календарь
А вот ещё один экран после его проработки графическим дизайнером.

Спроектированный интерфейс был успешно внедрён заказчиком.

Вместе нам удалось добиться главного — сделать взаимодействие с новой интерактивной средой удобным и понятным, дать людям возможность покупать и смотреть кино, читать новости и общаться между собой, а не думать о том, как это делать.
tv7.png (4 декабря 2011)
0 0

Интернет-банк «Северная Казна» > Схема 1

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Интернет-банк «Северная Казна» > Схема 1
Чтобы глубже понять внутреннюю структуру бизнес-логики системы и не упустить важных деталей была составлена схему бизнес-объектов с их свойствами и взаимосвязями. Эта схема помогала учитывать все детали, давала актуальное представление и позволяла вносить дополнения на протяжении всего проекта.
Kazna1.png (4 декабря 2011)
0 0

Интернет-банк «Северная Казна» > Главная

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Интернет-банк «Северная Казна» > Главная
Для того, чтобы у пользователя при входе в систему была возможность получать исчерпывающую информацию о состоянии счетов, кредитов, вкладов, последних операциях по счетам, переписке с банком и т.д., была введена основная рабочая страница. Меню стало гораздо проще: с главной страницы можно попасть в любой раздел с помощью одного клика.

Просматривая свой счет, пользователь может сразу определить, какие карты к нему привязаны и, наоборот, к какому счету относится карта. Можно получить единую выписку по карте и счету, что обычно невозможно в других интернет-банках, которые предлагают две отдельных выписки — по счету (приходная) и по карте (расходная). А также есть возможность увидеть общий остаток по всем счетам в любой валюте.
Kazna2.png (4 декабря 2011)
0 0

Интернет-банк «Северная Казна» > Схема 2

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Интернет-банк «Северная Казна» > Схема 2
Перед стартом детального проектирования схема имела довольно простой вид.
Kazna3.png (4 декабря 2011)
0 0

Интернет-банк «Северная Казна» > Счёт

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Интернет-банк «Северная Казна» > Счёт
Практически перед самым официальным релизом новой версии интернет-банка, осенью 2008 года, банк «Северная Казна» был приобретён ОАО «Альфа-Банк». Соответственно, выпуск новой системы был приостановлен: ведь у «Альфа-Банка» есть свой «Альфа-Клик». Однако нет сомнений, что идеи и решения, реализованные в интерфейсе интернет-банка, найдут применение и в новой компании.
Kazna4.png (4 декабря 2011)
0 0

Интернет-банк «Северная Казна» > Схема 3

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Интернет-банк «Северная Казна» > Схема 3
Уже к середине детального проектирования схема стала просто огромной. Несмотря на свои размеры она отлично выполняла функции схемы навигации и функциональной спецификации экранов системы. За каждой страницей на этой схеме стоит до десятка детально спроектированных экранов.
Kazna5.png (4 декабря 2011)
0 0

Простое юзабилити > Задачи пользователя

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Простое юзабилити > Задачи пользователя
Чтобы продукт действительно был востребован, важно определиться с тем, как пользователь будет его использовать...
bumorg2.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Простое юзабилити > Идея органайзера

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Простое юзабилити > Идея органайзера
Доступ к группам задач «Мечты и цели», «Проект», «Отложено» должен быть бмыстрым, несмотря на то, что они задействованы гораздо реже. Для этого к первым листам бумаги каждого блока приклеиваются клейкие листочки с надписями. Такая система закладок защищена твёрдой обложкой тетрадки и позволяет не тратить время на поиск нужной страницы...
bumorg3.jpg (4 декабря 2011)
0 0

Простое юзабилити > Кликабельный прототип

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Простое юзабилити > Кликабельный прототип
С помощью бумажного прототипа оказалось довольно легко продемонстрировать как должен работать органайзер. Фотографии такого прототипа дают хорошее представление, но всё-таки тут чего-то не хватает. Поэтому, что бы читатели смогли «пощупать» получившийся продукт, мы сделали кликабельный прототип. Теперь вы сможете побродить по закладкам органайзера с помощью мыши. Кстати, в органайзере открываются все закладки.
bumorg5.gif (4 декабря 2011)
0 0

Простое юзабилити > Опытный образец

Дизайн интерфейсов Дизайн интерфейсов
Простое юзабилити > Опытный образец
Итак, вы сидите за штурвалом… своей жизни! Полный вперёд!

Карандаш и ластик – это в 100 раз проще, чем копировать-вставить. Проще, потому что они – ручные!
bumorg4.jpg (4 декабря 2011)
0 0