Daniil

Spieleentwicklung · Python

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Praktische Fähigkeiten Umfangreiche Erfahrung (8 Jahre) in der Entwicklung von Game-Servern Praktische Erfahrung in der Entwicklung von Desktop-Anwendungen (C#, Python, PyQt6) Entwicklung eines eigenen Minecraft Launchers mit GUI, automatischer Forge-Installation, Java Runtime Setup und Mod-Synchronisation über Remote Config (SHA256-Verifizierung) Arbeit mit APIs und Automatisierung (YouTube-Upload-Skripte, OAuth, CSV/JSON-Verarbeitung) Erfahrung mit PostgreSQL (Schema-Design, Datenvalidierung, Logging) Sicherer Umgang mit Windows-Umgebung (PowerShell, CMD, Dateisysteme, Pfade, Prozesse…
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