Charakterkonzept - Variationen des Kostüms und Farbpalette
Entwicklung eines Charakters mit Schwerpunkt auf Kostümdesign und Stilisierung des Erscheinungsbildes. In der Arbeit werden drei Varianten präsentiert:
vollständiges Kostüm mit langem Umhang,
erleichterte Version mit Schwerpunkt auf Details,
grundlegendes Aussehen des Charakters ohne Ausrüstung.
Es wurde eine begrenzte Farbpalette verwendet, um einen einheitlichen Stil zu unterstützen und die weitere Produktion (Spiele, Comics, Animation) zu erleichtern. Dieser Ansatz hilft dem Auftraggeber, leicht die passende Variante für das Projekt auszuwählen und spart Zeit bei der Visualisierung.
Geeignet für:
Spielkunst (Spielcharaktere),
Comics und Manga,
visuelle Romane,
Konzeptkunst für Animation.
#konzeptkunst #spielkunst #illustration #konzeptkunst #digital #digitalkunst #charakter
vollständiges Kostüm mit langem Umhang,
erleichterte Version mit Schwerpunkt auf Details,
grundlegendes Aussehen des Charakters ohne Ausrüstung.
Es wurde eine begrenzte Farbpalette verwendet, um einen einheitlichen Stil zu unterstützen und die weitere Produktion (Spiele, Comics, Animation) zu erleichtern. Dieser Ansatz hilft dem Auftraggeber, leicht die passende Variante für das Projekt auszuwählen und spart Zeit bei der Visualisierung.
Geeignet für:
Spielkunst (Spielcharaktere),
Comics und Manga,
visuelle Romane,
Konzeptkunst für Animation.
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