Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Разработка игр
Украина Винница, Украина
1453
 28  5

About Протягом півтора року займався створенням hypercasual ігор з нуля до робочого прототипу в компанії Monta Ponta. На деяких проектах працював в команді з 3d артистом, однак на більшості проектах сцени збирав з асетів. Прикріпляю виконані мною проекти, нажаль не можу поділитися кодом на github, однак відкритий до тестового завдання. Навчаюся на 2 курсі унiверситету. Зі світлом проблем не маю, є акумулятор тому майже завжди на зв'язку skills: -Досвід зі створенням Hypercasual та idle games з нуля -Знання принципів ООП, патернів проектування та принципів SOLID -Знання Zenject -Уміння працювати з git -Досвід з сторонніми фреймворками та бібліотеками (DOTween, A* Pathfinding) -Досвід з інтегруванням статистики, реклами та внутрішньоігрових покупок (AppLovin, AdMob, AppMetrica, Firebase) -Створення адаптивного UI -базові знання blender, photoshop, substance painter -Уміння працювати з ScriptableObject -Уміння публікації додатків в Google Play Market *-Англійська - вільно пишу, читаю, сприймаю на слух, однак трохи складно говорити оскільки досвіду не було
  • flutter
  • instagram
  • SMM посты
  • Качество! Развитие! Красота!
  • Настройка контекстной рекламы
  • таргетированная реклама

Illia Konovalov — Ilya_602
Разработка игр · C#
Украина Харьков, Украина
726
 6  1

Имею 2 года опыта работы на фрилансе. За это время было разработано более 10 проектов с нуля разного жанра и сложности на Unity под разные платформы. Также есть опыт по доработке и усовершенствованию проектов после других разработчиков. Неплохо владею редактором Unity (UnityAPI) и C# (OOP, SOLID, Design Patterns). Также имеются небольшие навыки работы в графических редакторах таких как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Asset Forge, Blender. Есть опыт использования доп. плагинов DotWeen, Zenject, UniTask и др., активно использую Git/GitHub. Портфолио: 1) https://iko-games.itch.io/techno 2) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.IKOGames.ColorBall 3) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Poligonium.SaviorGirl 4) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.EtherBears.EtherBearsJump 5) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RedPandaGames.MineRoad&hl=uk&gl=US 6) Ссылки на видеозаписи разработанных проектов и наработок: https://drive.google.com/drive/folders/12RDB92cOjv5NegXBSkkq1y8FBrrDwtSW?usp=sharing Проектов в портфолио намного больше, но не все из них опубликованы, поэтому не могу добавить ссылки на них.
  • gamedev
  • Unity3D

Разработка игр · Гибридные мобильные приложения
Украина Киев, Украина
Формируем завтра с вами
242

Досвід роботиРозробник Unityз 11.2020 по 04.2023 (2 роки 5 місяців) Amrita, Київ (IT)• Розробка кор механіки. • Робота над метою. • Підтримка існуючих проектів. • Доопрацювання існуючих проектів. • Робота зі Spine анімаціями. • Робота з DoTween. • Робота з Unity Addressables. • Робота з Nakama server. • Робота з Colyseus server. • Робота з NFT MetaMask Тех лідз 07.2019 по 06.2020 (11 місяців) Gear Games, Київ (IT)• Розробка нових робочих процесів. • Модернізація існуючих робочих процесів. • Написання документації. • Переробка існуючого проекта під структуру гіта з сабмодулями. • Переробка стилістики коду під цілісну структуру. • Побудова послідовності зливання гілок гіта для публикаціі проекта. • Код ревью й вирішення мерж конфліктів. • Збірка та пуклікування проекта. • Побудова взаємодій між відділами. • Робота з TeamCity Розробник Unityз 11.2018 по 03.2019 (4 місяці) Murka, Київ (IT)• Адаптація існуючого проекта під платформу Windows Store(IL2CPP). • Адаптація існуючого проекта під Google Play Instans(IL2CPP). • Виправлення помилок та оптимізация існуючого коду. • Створення прошарків для IL2CPP(C++). • Написання документації. Розробник Unityз 06.2017 по 11.2018 (1 рік 5 місяців) Freelancer, Київ (IT)• Робота с сервісами Amazon - Lambda, S3, SNS, DynamoDB. • Розробка архитектури frontend-а за допомогою реактивних моделей. • Pобота з Zenject. • Pобота з UniRX. • Розпізнавання мови. • Розпізнавання образів(лиця людини). • Робота з фонемами. • Підганяння лицевої анімації під згенероване речення. • Розпізнавання тексту з зображення. • Робота з геолокацією за допомогою біблиотеки Google. • Робота з MySQL. Тех лідз 01.2017 по 06.2017 (5 місяців) Media 5, Київ (IT)• Розробка архітектури додатків(розробка модулів викорустовуючи архітектуру ApplicationContainer). • Розробка API клієнт-сервера(http socket/tcp socket). • Розробка архітектури баз даних. • Интеграція сторонніх бібліотек(facebook SDK, Photone SDK, firebace). • Управління командою розробників за допомогою методології SCRUM. • Формування тасок для розробників (тижневі спринти). • Code review. • Консультація дизайнера з оптимізації контенту (UI/текстур для моделей). • Консультація 3D модельєрів щодо оптимізації контенту. • Налаштування професійного освітлення у сцені. • Створення документації. Розробник Unityз 03.2016 по 11.2016 (8 місяців) SeriousCake, Київ (IT)• Аналіз інформації та створення документації проекту. • Розробка модульної архітектури додатка. • Інтеграція та адаптація плагінів. • Реанімація, рефакторинг, доопрацювання та підтримка існуючих проектів. Розробник Unity/Unreal Enginз 01.2015 по 03.2016 (1 рік 2 місяці) Freelancer, Київ (IT)• Розробка мобільних ігрових додатків (повний цикл). • Реанімація, рефакторинг, доопрацювання та підтримка існуючих проектів. Розробник Unityз 08.2014 по 12.2014 (4 місяці) Plarium Education, Київ (IT)• Аналіз інформації та створення документації проекту. • Розробка модульної архітектури додатків. • Інтеграція та адаптація плагінів. Тех лідз 10.2013 по 08.2014 (10 місяців) GoGames, Київ (IT)• Розробка гри для Facebook. • Портування гри з Facebook на мобільні пристрої. • Розробка архітектури бази даних. • Розробка client-server структури. • Створення ToolKit для керування ігровим контентом (UnityEditor). • Зміна/доопрацювання існуючого функціоналу. Розробник Unityз 02.2013 по 08.2013 (6 місяців) PGP studio, Київ (IT)• Розробка гри для iOS/Android на основі Unity3D. • Розробка алгоритмів ігрової логіки (C#). • Створення ToolKit для керування ігровим балансом (UnityEditor). • Розробка UI на сонові NGUI. Розробник програмного забезпеченняз 08.2012 по 02.2013 (6 місяців) ООО "Медиатім", Київ (IT)• Unity 3D - розробка інтерактивних програм для Mac OS X, Windows, iPad. • Flash - розробка інтерактивних програм для Touch плазм. • Objective C - розробка інтерактивних програм для iPad. • HTML, CSS, PHP, HTML, JSON, JavaScript - розробка інтерактивних програм для Web. ОсвітаУніверситет культури та мистецтв Інститут Кіно та телебачення Факультет операторського мистецтва, Київ Вища, з 2004 по 2009 (5 років) Додаткова інформаціяВідповідальність, цілеспрямованість, енергійність, уміння швидко адаптуватися до нових умов, схильний до вивчення нового.
  • android developer
  • gamedev
  • Mobile games
  • Unity3D
  • unreal engine 4
  • мобильные приложения
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS Android (Flutter)

Іван — Dynam1k
Разработка игр · C#
Украина Киев, Украина
199

RUS Разработчик Junior Game Developer (Unity C#). Опыт работы 1+ лет. Специализируюсь на: разработка игр под мобильные устройства/ПК на движке Unity; game design; создание UI/UX; пиксель-арт 2D графика; работа с анимациями. Есть несколько не завершенных проектов в портфолио, при необходимости покажу в переписке. Мог работать в команде, распределять задачи и их реализовывать (пока еще работаем над проектом). Все игровые идеи и задачи воспроизводим в Miro. Из дополнительного: навыки работы с Photoshop, Aseprite, Blender, GitHub. Хорошо ориентируюсь в Unity и понимаюсь в базовом C# и ООП, из дополнительных плагинов работал с DoTween, Pro Builder. Также знаю языки программирования C, C++, C#, Python.
  • c# .net developer
  • gamedev
  • Unity3D

Даниил — Daniel_Golub
C# · Разработка игр
Украина Днепр, Украина
170

Привет всем! Меня зовут Даниил, и я сертифицированный Middle Unity/C# Developer с опытом работы более трех лет. Когда дело касается разработки игр, моя страсть превращается в вдохновение, а каждый проект становится уникальным приключением. Я представляю вам свои навыки и опыт в разработке игр, чтобы помочь вам достичь новых высот. Несмотря на сложности, с которыми сталкивается моя родная Украина, я неустанно тружусь, чтобы предоставить вам услуги высочайшего качества. Ведь в мире игр нет границ для творчества, и я готов воплотить ваши самые смелые идеи в жизнь. Мы создадим игру, которая не только завлечет и удивит ваших игроков, но и оставит незабываемые впечатления. Вместе мы сможем достичь большего: ✔️ Опубликуем ваш проект на платформах App Store и Google Play, чтобы миллионы пользователей смогли насладиться вашей игрой;✔️ Интегрируем внутриигровые покупки, чтобы игроки могли расширить свой игровой опыт и насладиться дополнительными возможностями;✔️ С нуля разработаем игровую Core-механику, которая будет уникальной и захватывающей, чтобы ваша игра выделялась среди остальных;✔️ Предложим вам игры, основанные на блокчейн-технологиях (Ethereum, Solana и Polygon), чтобы ваши игроки могли погрузиться в удивительный мир инноваций;✔️ Портируем необходимые SDK, чтобы ваш проект работал стабильно и без сбоев;✔️ Поможем в составлении технического задания и ГДД (гейм-дизайн-документации), чтобы все было четко и понятно с самого начала;✔️ Создадим удобное веб-API для вашей игры, обеспечивая надежное взаимодействие с внешними сервисами;✔️ Добавим музыкальное сопровождение, чтобы каждая нота восхищала, а каждая мелодия окутывала вас атмосферой эмоций;✔️ Будем оказывать поддержку вашему проекту после релиза, чтобы вы всегда чувствовали поддержку надежного партнера, готового помочь. В моем арсенале технолий: Zenject (Extenject), ECS, URP, DOTween, Socket.IO, TypedScenes, Photon, Mirror, а также множество SDK, таких как Firebase (firestore, analytics, crashlytics, realtime DB, messaging), Facebook SDK, и другие рекламные и аналитические инструменты. Я постоянно следую за последними тенденциями в индустрии разработки игр и применяю передовые технологии, чтобы обеспечить вам самое передовое и качественное решение. Но мой опыт и мастерство - это только часть истории. То, что делает меня особенным, это мое стремление превзойти ожидания каждого клиента. Я искренне верю в значимость каждой детали и стремлюсь создать игровой опыт, который будет непревзойденным. Вместе с вами я буду внимательно слушать ваши пожелания и предоставлять регулярные обновления, чтобы вы могли видеть, как ваша игра постепенно превращается в шедевр. Весь процесс разработки будет гладким и прозрачным. Я всегда готов сотрудничать с вами на каждом этапе проекта, будь то обсуждение концепции, прототипирование, дизайн или реализация. Моя цель - создать эффективное и вдохновляющее партнерство, которое приведет к превосходным результатам. Так что давайте сделаем вашу игру не только успешной, но и запоминающейся. Дайте мне возможность привнести в нее свою экспертизу и страсть, чтобы вместе мы создали игровой мир, который будет радовать и завлекать ваших игроков. Свяжитесь со мной сегодня, и давайте начнем воплощать ваши мечты в реальность! С наилучшими пожеланиями,Даниил

Bogdan Lysenko — NiceNok
C# · Разработка игр
Украина Николаев, Украина
165

I’m a game developer on Unity3D. I have 2 years of experience as a software engineer using Unity3d(C#, UnityEngine), basic knowledge of Java, JS. I have 9 projects that i was working on, most of them are published in AppStore and GooglePlay. I can work with following technologies: - Unity3D, Android Studio; - Unity animation, DOTween, Sprite Atlas, particle system; - Photoshop; - git(Bitbucket, GitHub); - Admob, Firebase, Facebook, Playfab, AppsFlyer; - Google Play Services, iOS Game Center, IAP; - ARKit, ARCore.
  • Unity3D
  • Match-3 game — пример работы портфолио фрилансера в категории C#
  • Coffee Time — пример работы портфолио фрилансера в категории C#
  • Green Idle Tycoon — пример работы портфолио фрилансера в категории C#