Лучшие фрилансеры
6
About
Протягом півтора року займався створенням hypercasual ігор з нуля до робочого прототипу в компанії Monta Ponta. На деяких проектах працював в команді з 3d артистом, однак на більшості проектах сцени збирав з асетів. Прикріпляю виконані мною проекти, нажаль не можу поділитися кодом на github, однак відкритий до тестового завдання. Навчаюся на 2 курсі унiверситету. Зі світлом проблем не маю, є акумулятор тому майже завжди на зв'язку
skills:
-Досвід зі створенням Hypercasual та idle games з нуля
-Знання принципів ООП, патернів проектування та принципів SOLID
-Знання Zenject
-Уміння працювати з git
-Досвід з сторонніми фреймворками та бібліотеками (DOTween, A* Pathfinding)
-Досвід з інтегруванням статистики, реклами та внутрішньоігрових покупок (AppLovin, AdMob, AppMetrica, Firebase)
-Створення адаптивного UI
-базові знання blender, photoshop, substance painter
-Уміння працювати з ScriptableObject
-Уміння публікації додатків в Google Play Market
*-Англійська - вільно пишу, читаю, сприймаю на слух, однак трохи складно говорити оскільки досвіду не було
Имею 2 года опыта работы на фрилансе. За это время было разработано более 10 проектов с нуля разного жанра и сложности на Unity под разные платформы. Также есть опыт по доработке и усовершенствованию проектов после других разработчиков. Неплохо владею редактором Unity (UnityAPI) и C# (OOP, SOLID, Design Patterns). Также имеются небольшие навыки работы в графических редакторах таких как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Asset Forge, Blender. Есть опыт использования доп. плагинов DotWeen, Zenject, UniTask и др., активно использую Git/GitHub.
Портфолио:
1) https://iko-games.itch.io/techno
2) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.IKOGames.ColorBall
3) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Poligonium.SaviorGirl
4) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.EtherBears.EtherBearsJump
5) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RedPandaGames.MineRoad&hl=uk&gl=US
6) Ссылки на видеозаписи разработанных проектов и наработок: https://drive.google.com/drive/folders/12RDB92cOjv5NegXBSkkq1y8FBrrDwtSW?usp=sharing
Проектов в портфолио намного больше, но не все из них опубликованы, поэтому не могу добавить ссылки на них.
Разработка игр · Гибридные мобильные приложения
Киев, Украина
Формируем завтра с вами
242
Досвід роботиРозробник Unityз 11.2020 по 04.2023 (2 роки 5 місяців)
Amrita, Київ (IT)• Розробка кор механіки.
• Робота над метою.
• Підтримка існуючих проектів.
• Доопрацювання існуючих проектів.
• Робота зі Spine анімаціями.
• Робота з DoTween.
• Робота з Unity Addressables.
• Робота з Nakama server.
• Робота з Colyseus server.
• Робота з NFT MetaMask
Тех лідз 07.2019 по 06.2020 (11 місяців)
Gear Games, Київ (IT)• Розробка нових робочих процесів.
• Модернізація існуючих робочих процесів.
• Написання документації.
• Переробка існуючого проекта під структуру гіта з сабмодулями.
• Переробка стилістики коду під цілісну структуру.
• Побудова послідовності зливання гілок гіта для публикаціі проекта.
• Код ревью й вирішення мерж конфліктів.
• Збірка та пуклікування проекта.
• Побудова взаємодій між відділами.
• Робота з TeamCity
Розробник Unityз 11.2018 по 03.2019 (4 місяці)
Murka, Київ (IT)• Адаптація існуючого проекта під платформу Windows Store(IL2CPP).
• Адаптація існуючого проекта під Google Play Instans(IL2CPP).
• Виправлення помилок та оптимізация існуючого коду.
• Створення прошарків для IL2CPP(C++).
• Написання документації.
Розробник Unityз 06.2017 по 11.2018 (1 рік 5 місяців)
Freelancer, Київ (IT)• Робота с сервісами Amazon - Lambda, S3, SNS, DynamoDB.
• Розробка архитектури frontend-а за допомогою реактивних моделей.
• Pобота з Zenject.
• Pобота з UniRX.
• Розпізнавання мови.
• Розпізнавання образів(лиця людини).
• Робота з фонемами.
• Підганяння лицевої анімації під згенероване речення.
• Розпізнавання тексту з зображення.
• Робота з геолокацією за допомогою біблиотеки Google.
• Робота з MySQL.
Тех лідз 01.2017 по 06.2017 (5 місяців)
Media 5, Київ (IT)• Розробка архітектури додатків(розробка модулів викорустовуючи архітектуру ApplicationContainer).
• Розробка API клієнт-сервера(http socket/tcp socket).
• Розробка архітектури баз даних.
• Интеграція сторонніх бібліотек(facebook SDK, Photone SDK, firebace).
• Управління командою розробників за допомогою методології SCRUM.
• Формування тасок для розробників (тижневі спринти).
• Code review.
• Консультація дизайнера з оптимізації контенту (UI/текстур для моделей).
• Консультація 3D модельєрів щодо оптимізації контенту.
• Налаштування професійного освітлення у сцені.
• Створення документації.
Розробник Unityз 03.2016 по 11.2016 (8 місяців)
SeriousCake, Київ (IT)• Аналіз інформації та створення документації проекту.
• Розробка модульної архітектури додатка.
• Інтеграція та адаптація плагінів.
• Реанімація, рефакторинг, доопрацювання та підтримка існуючих проектів.
Розробник Unity/Unreal Enginз 01.2015 по 03.2016 (1 рік 2 місяці)
Freelancer, Київ (IT)• Розробка мобільних ігрових додатків (повний цикл).
• Реанімація, рефакторинг, доопрацювання та підтримка існуючих проектів.
Розробник Unityз 08.2014 по 12.2014 (4 місяці)
Plarium Education, Київ (IT)• Аналіз інформації та створення документації проекту.
• Розробка модульної архітектури додатків.
• Інтеграція та адаптація плагінів.
Тех лідз 10.2013 по 08.2014 (10 місяців)
GoGames, Київ (IT)• Розробка гри для Facebook.
• Портування гри з Facebook на мобільні пристрої.
• Розробка архітектури бази даних.
• Розробка client-server структури.
• Створення ToolKit для керування ігровим контентом (UnityEditor).
• Зміна/доопрацювання існуючого функціоналу.
Розробник Unityз 02.2013 по 08.2013 (6 місяців)
PGP studio, Київ (IT)• Розробка гри для iOS/Android на основі Unity3D.
• Розробка алгоритмів ігрової логіки (C#).
• Створення ToolKit для керування ігровим балансом (UnityEditor).
• Розробка UI на сонові NGUI.
Розробник програмного забезпеченняз 08.2012 по 02.2013 (6 місяців)
ООО "Медиатім", Київ (IT)• Unity 3D - розробка інтерактивних програм для Mac OS X, Windows, iPad.
• Flash - розробка інтерактивних програм для Touch плазм.
• Objective C - розробка інтерактивних програм для iPad.
• HTML, CSS, PHP, HTML, JSON, JavaScript - розробка інтерактивних програм для Web.
ОсвітаУніверситет культури та мистецтв Інститут Кіно та телебачення Факультет операторського мистецтва, Київ
Вища, з 2004 по 2009 (5 років)
Додаткова інформаціяВідповідальність, цілеспрямованість, енергійність, уміння швидко адаптуватися до нових умов, схильний до вивчення нового.
199
RUS
Разработчик Junior Game Developer (Unity C#). Опыт работы 1+ лет.
Специализируюсь на: разработка игр под мобильные устройства/ПК на движке Unity; game design; создание UI/UX; пиксель-арт 2D графика; работа с анимациями.
Есть несколько не завершенных проектов в портфолио, при необходимости покажу в переписке. Мог работать в команде, распределять задачи и их реализовывать (пока еще работаем над проектом). Все игровые идеи и задачи воспроизводим в Miro.
Из дополнительного: навыки работы с Photoshop, Aseprite, Blender, GitHub. Хорошо ориентируюсь в Unity и понимаюсь в базовом C# и ООП, из дополнительных плагинов работал с DoTween, Pro Builder. Также знаю языки программирования C, C++, C#, Python.
170
Привет всем!
Меня зовут Даниил, и я сертифицированный Middle Unity/C# Developer с опытом работы более трех лет. Когда дело касается разработки игр, моя страсть превращается в вдохновение, а каждый проект становится уникальным приключением. Я представляю вам свои навыки и опыт в разработке игр, чтобы помочь вам достичь новых высот.
Несмотря на сложности, с которыми сталкивается моя родная Украина, я неустанно тружусь, чтобы предоставить вам услуги высочайшего качества. Ведь в мире игр нет границ для творчества, и я готов воплотить ваши самые смелые идеи в жизнь. Мы создадим игру, которая не только завлечет и удивит ваших игроков, но и оставит незабываемые впечатления.
Вместе мы сможем достичь большего:
✔️ Опубликуем ваш проект на платформах App Store и Google Play, чтобы миллионы пользователей смогли насладиться вашей игрой;✔️ Интегрируем внутриигровые покупки, чтобы игроки могли расширить свой игровой опыт и насладиться дополнительными возможностями;✔️ С нуля разработаем игровую Core-механику, которая будет уникальной и захватывающей, чтобы ваша игра выделялась среди остальных;✔️ Предложим вам игры, основанные на блокчейн-технологиях (Ethereum, Solana и Polygon), чтобы ваши игроки могли погрузиться в удивительный мир инноваций;✔️ Портируем необходимые SDK, чтобы ваш проект работал стабильно и без сбоев;✔️ Поможем в составлении технического задания и ГДД (гейм-дизайн-документации), чтобы все было четко и понятно с самого начала;✔️ Создадим удобное веб-API для вашей игры, обеспечивая надежное взаимодействие с внешними сервисами;✔️ Добавим музыкальное сопровождение, чтобы каждая нота восхищала, а каждая мелодия окутывала вас атмосферой эмоций;✔️ Будем оказывать поддержку вашему проекту после релиза, чтобы вы всегда чувствовали поддержку надежного партнера, готового помочь.
В моем арсенале технолий: Zenject (Extenject), ECS, URP, DOTween, Socket.IO, TypedScenes, Photon, Mirror, а также множество SDK, таких как Firebase (firestore, analytics, crashlytics, realtime DB, messaging), Facebook SDK, и другие рекламные и аналитические инструменты. Я постоянно следую за последними тенденциями в индустрии разработки игр и применяю передовые технологии, чтобы обеспечить вам самое передовое и качественное решение.
Но мой опыт и мастерство - это только часть истории. То, что делает меня особенным, это мое стремление превзойти ожидания каждого клиента. Я искренне верю в значимость каждой детали и стремлюсь создать игровой опыт, который будет непревзойденным. Вместе с вами я буду внимательно слушать ваши пожелания и предоставлять регулярные обновления, чтобы вы могли видеть, как ваша игра постепенно превращается в шедевр.
Весь процесс разработки будет гладким и прозрачным. Я всегда готов сотрудничать с вами на каждом этапе проекта, будь то обсуждение концепции, прототипирование, дизайн или реализация. Моя цель - создать эффективное и вдохновляющее партнерство, которое приведет к превосходным результатам.
Так что давайте сделаем вашу игру не только успешной, но и запоминающейся. Дайте мне возможность привнести в нее свою экспертизу и страсть, чтобы вместе мы создали игровой мир, который будет радовать и завлекать ваших игроков. Свяжитесь со мной сегодня, и давайте начнем воплощать ваши мечты в реальность!
С наилучшими пожеланиями,Даниил
165
I’m a game developer on Unity3D. I have 2 years of experience as a software engineer using Unity3d(C#, UnityEngine), basic knowledge of Java, JS. I have 9 projects that i was working on, most of them are published in AppStore and GooglePlay. I can work with following technologies:
- Unity3D, Android Studio;
- Unity animation, DOTween, Sprite Atlas, particle system;
- Photoshop;
- git(Bitbucket, GitHub);
- Admob, Firebase, Facebook, Playfab, AppsFlyer;
- Google Play Services, iOS Game Center, IAP;
- ARKit, ARCore.