Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Разработка игр · Визуализация и моделирование
Украина Киев, Украина
182
  • C# Unity
  • gamedev
  • GitHub
  • HTML-вёрстка
  • Mobile games
  • Naninovel
  • unity2d
  • Unity3D
  • Unity3D контент-менеджер.

Контент-менеджер · C#
Украина Николаев, Украина
93

Ходак Владислав Город: Николаев. Пол: мужской. Год рождения: 1995. Пожелания к будущей работе Должность: контент-менеджер. Отрасль: IT, компьютеры. Опыт работы год Контент менеджер интернет магазина Fotomag с июнь 2013 по октябрь 2013. Должность: контент-менеджер. Контент менеджер интернет магазина Matrix с октябрь 2013 по декабрь 2013. Должность: контент-менеджер. Контент менеджер интернет магазина Теремок с декабрь 2013 по март 2014. Должность: контент-менеджер. Профессиональные навыки Хорошее владение компьютером: Adobe Photoshop‚ Html и CSS‚ Unity3D;

C и C++ · Разработка игр
Украина Харьков, Украина
264

Я програміст з багаторічним досвідом у розробці програмного забезпечення на мові програмування C++. У моєму арсеналі є широкий діапазон навичок, які охоплюють різні аспекти розробки, від використання стандартних бібліотек до оптимізації коду та впровадження складних алгоритмів. Крім того, я маю значний інтерес до сфери копірайтингу. Незважаючи на те, що мій досвід у цій області ще обмежений, я володію відмінними аналітичними та комунікативними навичками, які допомагають мені розуміти потреби аудиторії та створювати якісний контент. Моя експертиза в програмуванні може бути корисною в контексті копірайтингу, дозволяючи мені автоматизувати процеси, оптимізувати робочий потік та створювати інструменти для аналізу та обробки даних. Завдяки моєму різноманітному досвіду та бажанню розвиватися в обох областях я готовий до викликів і готовий внести свій внесок у будь-який проект.
  • 3D графика
  • C# Unity
  • C/CPP
  • game development
  • gamedev
  • Unity3D

C и C++ · C#
Украина Львов, Украина
415
 1  0

Nicemankit: Инженер-программист | Разработчик программного обеспечения Ужгород, Украина, 88000Профессиональные навыки Языки программирования: C, C++, C#, Java SE, Java, PHP, D, Objective-C, Pascal/Delphi. Операционные системы: Linux/Unix, macOS, QNX, Android, Windows. Среды разработки (IDE): Qt Creator (C/C++), Eclipse (Java, C/C++), Microsoft Visual Studio (C++, C#). Компиляторы: Mini-GCC, Microsoft Visual Studio, GNU Compiler Collection, Cross-Platform Compiler. Системы контроля версий: Git, Subversion. Дополнительные инструменты: Davichi Resolve 18, 3Ds Max, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Игровые движки : Unity3D ,UnrealEngine , Godot Видео по теме Мой Ютуб канал с видео отчётами по сделанной роботе: https://www.youtube.com/channel/UCHnqe8g-dqbCuYQVPeYPsqA Делаем WiFi робота На Esp-8266 arduino https://youtu.be/0iRk-KfLyoMПрограммирую свой игровой движок на C/C++ "Физика света" https://youtu.be/2LJl-YtqrMU Сделал гиперкуб https://youtu.be/jPjFVAFgpLY ОПЫТ РАБОТЫ : Опыт работы с встроенными системами на базе Linux;Продвинутое владение C++ и Python;Опыт работы с CUDA и OpenCV;Опыт разработки драйверов для сетевых устройств;Опыт работы с деревом устройств (device tree), интерфейсами CSI и камерами;Опыт работы с Nvidia Jetson Nano/Xavier;Опыт работы с Jetson Linux;Опыт работы с ROS и Bullet Physics ВВладение системой контроля версий Git. Образование Ужгородский национальный университет, Ужгород, Украина Бакалавр физико-математических наук, Факультет физики Июль 2007 - Июль 2015 Учасник хакатону !Также я участник хакатону по противодействию по дронам шахидам на территории Украины ! Сертификаты Основы программирования, C/C++ (GeekBrains) СЕРТИФИКАТЫ Онлайн сертификаты …https://geekbrains.ru/certificates/217801 Понимаю основы программирования... Онлайн сертификаты по C/C++https://geekbrains.ru/certificates/573529https://geekbrains.ru/certificates/571732 C/C++ я умею хорошо …..Если вы в Украине , не забудьте включить VPN что работал сайт https://geekbrains.ru P.S: Если честно, лично я считаю что все эти сертификаты чушь собачья. Только практика может научить программировать ОПЫТ РАБОТЫ : 1) Работал некоторое время , в команде Google-siber над одним из модулей google-drive ! А точней над мульти сокетами для синхронизации потоков , в серверных кластерах !! P.S. к сожалению код в закрытом Репозиторий , и код засекречен !!!!! 2) B свободное время работаю над своим проектом Real-Physics , суть проекта Real-Physics. Цель проекта , это сделать физическую систему основанную , на современных физико-математических моделях , таких как специальная теория Относительности , Общая теория относительности , Квантовая теория поля Проект Real-Physics находиться в самом начале разработки : Код проекта: https://github.com/werasaimon/realphysics4dСайт проекта: http://realphysics4d.esy.es P.S: Это так сказать проект мечты !!! Код которой , скорей всего буду я буду писать всю свою жизнь , потому что задача сложна до абсурда !Также делаю GUI на Qt для движка Real-Engine. и оболочку под названием Intelligent-Engine : Код проекта https://github.com/werasaimon/Intelligent-Engine 3) Разработал математическую библиотеку , на основе тензорной алгебры (матрицы , векторы .и.т.д ) .Библиотека годиться для 3D-4D графики , физики (СТО , ОТО ) . Также есть Octonion для теории струн .Короче библиотека общего назначения . Также есть N-мерный вектор , так называемый вектор пространства Гильберта , Ги́льбертово простра́нство — обобщение евклидова пространства, допускающее бесконечную размерность.Исходнки: https://github.com/werasaimon/IMath P.S : Поскольку я лучший в мире математик . Поэтому и библиотека лучшая , и очень математична .P.S: Основной мой язык программирования это С/С++ , а среда разработки QT-Creator , Eclipse. Причем одновременно две ! Вообще язык программирования и среда разработки это не самое важное . На самом деле важны только алгоритмы , которые свою очередь основываться на математики ! так что важны математические алгоритмы! другими словами важна только математика , всё остальное полная фигня Хобби и интересы Создание образовательного контента о науке на YouTube. Музыка: игра на гитаре и фортепьяно. Скейтбординг. Глубокий интерес к математике, в частности к топологии, теории чисел и бесконечно мерной геометрии.Личные качества Целеустремленность и желание вносить значительный вклад в науку и технологии. Критическое мышление и способность к глубокому анализу сложных задач. Постоянное стремление к самообразованию и развитию профессиональных навыков. ЛИТЕРАТУРА : Eric Lengyel: Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics Third Edition Gregory: Game Engine Architecture Alexandrescu: Sutter: C++ Coding Standards IAN MiLLINGTON: GAME PHYSICS ENGINE DEVELOPMENT Christer Ericson: Real-Time Collision Detection Сергей Гаврилов : Тензорное исчисление для «чайников» О себе : Целеустремленный человек который хочет изменить мир , а верней изменить , мать его ! P.S : мой недостаток в том что я очень долго думаю над кодом , поэтому я очень долго пишу код !. Мои кумиры: Р.Фейнман(это не просто учёный, это ещё интересный человек , кроме науки , рисовал голых женщин , а потом поверх рисунка решал теории по квантовой теории поля . Также взламывал сейфы и коды .Играл на там-тамах . Один из создателей первой ядерной бомбы п.Манхеттен асаламус . Л.Эйлер( Это человек наверное создал половину всей математики , особенно в области дифференциальной геометрии ) Б.Риман ( Искривленное бесконечномерные пространства , первый кто проложил начало пути к Общей-Теории-Относительности . Практический весь мой код основан именно на работах этого математика . Между прочим это ученик К.Гаусса ) Линус Торвальдс ( надо ли говорить , что 90% устройств в мире работают на OS-linux , и устройство с которого вы читаете это текст тоже работает на linux ) Дональд Кнут ( Написал много книг по основам алгоритмов в программировании . Эго книги это фундаментальные основы . Если вы себя считаете хорошим программистом , и вы не читали его книги . Значит вы не так уж хороши . И даю вам 99% что некоторые его книги вы просто не осилите )
  • C
  • c /qt
  • c# .net developer
  • mssql
  • stm32 esp8266 linux avr/stm8 c/c /python
  • Unity3D
  • ЕСП32
  • парсинг сайтов
  • прикладное программирование

Разработка игр · Гибридные мобильные приложения
Украина Киев, Украина
Формируем завтра с вами
242

Досвід роботиРозробник Unityз 11.2020 по 04.2023 (2 роки 5 місяців) Amrita, Київ (IT)• Розробка кор механіки. • Робота над метою. • Підтримка існуючих проектів. • Доопрацювання існуючих проектів. • Робота зі Spine анімаціями. • Робота з DoTween. • Робота з Unity Addressables. • Робота з Nakama server. • Робота з Colyseus server. • Робота з NFT MetaMask Тех лідз 07.2019 по 06.2020 (11 місяців) Gear Games, Київ (IT)• Розробка нових робочих процесів. • Модернізація існуючих робочих процесів. • Написання документації. • Переробка існуючого проекта під структуру гіта з сабмодулями. • Переробка стилістики коду під цілісну структуру. • Побудова послідовності зливання гілок гіта для публикаціі проекта. • Код ревью й вирішення мерж конфліктів. • Збірка та пуклікування проекта. • Побудова взаємодій між відділами. • Робота з TeamCity Розробник Unityз 11.2018 по 03.2019 (4 місяці) Murka, Київ (IT)• Адаптація існуючого проекта під платформу Windows Store(IL2CPP). • Адаптація існуючого проекта під Google Play Instans(IL2CPP). • Виправлення помилок та оптимізация існуючого коду. • Створення прошарків для IL2CPP(C++). • Написання документації. Розробник Unityз 06.2017 по 11.2018 (1 рік 5 місяців) Freelancer, Київ (IT)• Робота с сервісами Amazon - Lambda, S3, SNS, DynamoDB. • Розробка архитектури frontend-а за допомогою реактивних моделей. • Pобота з Zenject. • Pобота з UniRX. • Розпізнавання мови. • Розпізнавання образів(лиця людини). • Робота з фонемами. • Підганяння лицевої анімації під згенероване речення. • Розпізнавання тексту з зображення. • Робота з геолокацією за допомогою біблиотеки Google. • Робота з MySQL. Тех лідз 01.2017 по 06.2017 (5 місяців) Media 5, Київ (IT)• Розробка архітектури додатків(розробка модулів викорустовуючи архітектуру ApplicationContainer). • Розробка API клієнт-сервера(http socket/tcp socket). • Розробка архітектури баз даних. • Интеграція сторонніх бібліотек(facebook SDK, Photone SDK, firebace). • Управління командою розробників за допомогою методології SCRUM. • Формування тасок для розробників (тижневі спринти). • Code review. • Консультація дизайнера з оптимізації контенту (UI/текстур для моделей). • Консультація 3D модельєрів щодо оптимізації контенту. • Налаштування професійного освітлення у сцені. • Створення документації. Розробник Unityз 03.2016 по 11.2016 (8 місяців) SeriousCake, Київ (IT)• Аналіз інформації та створення документації проекту. • Розробка модульної архітектури додатка. • Інтеграція та адаптація плагінів. • Реанімація, рефакторинг, доопрацювання та підтримка існуючих проектів. Розробник Unity/Unreal Enginз 01.2015 по 03.2016 (1 рік 2 місяці) Freelancer, Київ (IT)• Розробка мобільних ігрових додатків (повний цикл). • Реанімація, рефакторинг, доопрацювання та підтримка існуючих проектів. Розробник Unityз 08.2014 по 12.2014 (4 місяці) Plarium Education, Київ (IT)• Аналіз інформації та створення документації проекту. • Розробка модульної архітектури додатків. • Інтеграція та адаптація плагінів. Тех лідз 10.2013 по 08.2014 (10 місяців) GoGames, Київ (IT)• Розробка гри для Facebook. • Портування гри з Facebook на мобільні пристрої. • Розробка архітектури бази даних. • Розробка client-server структури. • Створення ToolKit для керування ігровим контентом (UnityEditor). • Зміна/доопрацювання існуючого функціоналу. Розробник Unityз 02.2013 по 08.2013 (6 місяців) PGP studio, Київ (IT)• Розробка гри для iOS/Android на основі Unity3D. • Розробка алгоритмів ігрової логіки (C#). • Створення ToolKit для керування ігровим балансом (UnityEditor). • Розробка UI на сонові NGUI. Розробник програмного забезпеченняз 08.2012 по 02.2013 (6 місяців) ООО "Медиатім", Київ (IT)• Unity 3D - розробка інтерактивних програм для Mac OS X, Windows, iPad. • Flash - розробка інтерактивних програм для Touch плазм. • Objective C - розробка інтерактивних програм для iPad. • HTML, CSS, PHP, HTML, JSON, JavaScript - розробка інтерактивних програм для Web. ОсвітаУніверситет культури та мистецтв Інститут Кіно та телебачення Факультет операторського мистецтва, Київ Вища, з 2004 по 2009 (5 років) Додаткова інформаціяВідповідальність, цілеспрямованість, енергійність, уміння швидко адаптуватися до нових умов, схильний до вивчення нового.
  • android developer
  • gamedev
  • Mobile games
  • Unity3D
  • unreal engine 4
  • мобильные приложения
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS Android (Flutter)

Vladislav — desanta
Создание 3D-моделей · Разработка игр
Украина Киев, Украина
3291
 82  0

Левченко Владислав 3D Artist Київ, Україна ПРО МЕНЕ: Професійний 3д художник відданий своїй справі. Створю для Вас чудові 3д моделі ААА-рівня! Роблю повний цикл розробки 3д моделі згідно з загальноприйнятим процесом: Концепт та/або драфт (опціонально) Lowpoly Highpoly (Subdiv / Sculpting) Ретопологія UV розгортка Baking (Запікання) текстурних карт Текстурування моделі Імпорт та налаштування моделі в ігровому движку (опціонально) ПОРТФОЛІО: https://vladleon3d.artstation.com/ ПОСЛУГИ: 3д моделювання (Maya, 3dsMax, Blender) 3д-скульптинг (Zbrush) Ретопологія моделі UV розгортка моделі Текстурування моделі за допомогою Substance Designer Створення процедурних текстурних карт за допомогою Substance Designer Левел дизайн Енвайромент дизайн Робота з ігровим двигуном Unreal Engine Візуалізація та моушен дизайн Створення моделей та анімованих іконок для сайту Оптимізація моделей для розміщення на сайті Створення моделей для 3д принтерів та ЧПУ НАВИКИ РОБОТИ З ПЗ: Autodesk Maya Autodesk 3ds Max Blender Zbrush Fusion 360 Unreal Engine Substance Designer Substance Painter Quixel Suite Speed Tree World Machine Adobe Photoshop Adobe Premiere Pro Adobe After Effects
  • 3D графика
  • 3ds Max
  • Unity3D
  • UnrealEngine4

Разработка игр · Гибридные мобильные приложения
Украина Киев, Украина
11578
 42  0  1
  • c# .net developer
  • Unity3D
  • Разработка мобильных приложений

C# · C и C++
Украина Луцк, Украина
7347
 123  1
  • ado.net
  • c# .net developer
  • C/CPP
  • Unity3D
  • Windows Forms

Разработка игр · Разработка под Android
Украина Киев, Украина
Якість, відповідальність, комунікабельність
4826
 28  0

Вітаю! Я розробник Unity з більш ніж 4-річним досвідом, організований і люблю свою роботу. Маю хороші знання та досвід у використанні Unity3D, розробці кросплатформових додатків. Працюю оперативно, всі програми розробляються з перспективою їх подальшого розширення. Я розробив багато повністю закінчених продуктів, прототипів, механік. - Онлайн PVP-гра про танки у співпраці з популярним YouTube-каналом (понад 1 млн установок у Google Play) - 2D раннер за сюжетом популярного дитячого мультфільму спільно з каналом YouTube (понад 500.000 установок Google Play) - Tower Defense у сеттингу Heroes III з великою кількістю механік веж, юнітів, навиків, покращень, магії - Містичний слешер про демонів з безліччю рівнів, головоломок, ворогів та босів - Та інші Також маю досвід інтеграції сторонніх плагінів: - Facebook / Сервіси Google / Game Center: In-Apps / Таблиці лідерів / Досягнення / Збереження у хмарі / Локальні та push-сповіщення - Firebase/Google Analytics/GameAnalytics - Реклама: AdMob, ChartBoost, UnityAds, Clever Ads Solutions, різні мережі медіації та інші
  • gamedev
  • Mobile games
  • Unity3D
  • мобильные приложения
  • Разработка мобильных приложений

Разработка игр · Гибридные мобильные приложения
Украина Чернигов, Украина
4624
 29  0
  • appstore
  • Mobile games
  • Unity3D
  • Гибридные мобильные приложения
  • игры на ПК
  • Разработака под Android
  • Разработка игр под iOS
  • Разработка игр под ключ
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка приложений под iOS