Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!
1 000 ₴

3Д персонаж

истекло время актуальности


Нужно сделать 3д персонажа у которого собачья голова.


Оптимизировать под загрузку Spark AR, что-бы не превышало более 3 мб. 


Отпишите кто может справиться. 



  1. 1 день1 000 ₴
    oleg tkach
     689   9  1   1

    https://www.dropbox.com/s/0ze871e3ixpvupz/Unled-2.jpg?dl=0
    https://www.dropbox.com/s/xwy4bplhj45ac7m/Ued-2.jpg?dl=0

    Украина Киев | 20 июля в 17:50 |
  2. ставка скрыта фрилансером
  3.  6832 
    12   56  0

    3 дня1 000 ₴
    Александр Ф. проверен 

    нужно более точное ТЗ
    примеры созданных персонажей
    https://youtu.be/hQlwYCnTto8
    https://youtu.be/Vbx4ELoBjcI

    https://youtu.be/m_k1n2Ht6NE
    https://youtu.be/dZOcK-dEKDc
    https://youtu.be/fb5QFICY8WA

    Россия Бийск | 20 июля в 19:28 |
  4. 1 день1 000 ₴
    Андрей Олейник
     192 

    Добрый день, смотрите профиль, рзрабатываю модели под юнити. Работаю художником в игровой студии. Готов выполнить заказ в воскресенье

    Украина Запорожье | 20 июля в 20:07 |
  5. 3 дня1 000 ₴
    Ростислав Балакир
     329   2  0

    Здравствуйте!
    Готов предложить свои услуги.
    Работаю без предоплаты.
    скайп: arthappy1
    вайбер,телеграм:+37533 652 38 04
    Всего доброго!

    Беларусь Минск | 21 июля в 09:46 |
  • Привет. Хотелось бы задать вопросы "Нужно сделать 3д персонажа у которого собачья голова. "  Что за персонаж? Собака ?) Человек с головой собаки. Есть ли эскиз?  Как будет использоваться модель? Я имею ввиду  модель будет статична или анимированная.  Оптимизация заключается в том, чтобы не превысить 3 мб или есть еще условия работы с  Spark Ar ?

  • Я не слышал что бы персонажи были статичны ))) тем более из органики, а коли так, то еще и риг нодо и текстурные карты. Обычно персонажей ограничивают количеством полигонов, а не Мб. И все это за 1000 как то маловат бюджет))) если персонаж не для майнкрафта))))

  • " не слышал что бы персонажи были статичны ))) " Привет Андрей. статуэтки

  • Привет Вячеслав, статичные статуэтки это как бы предметы )))) смысл самого слова "персонаж"  содержит понятие динамика))) просто я, допустим, не видел ни одной анимации где персонажи были статичны. Даже в майнкрафте персонажи имеют анимации))))

  • "персонаж"  содержит понятие динамика " Так спиноза, давай ты пойдешь работать и мы оба не потеряем от пустого разговора время. 

  • Спиноза был философом, а тут речь об определениях и никакой философии. И тебе никто не запрещает просто иолча работать)))

  • Я не слышал что бы персонажи были статичны "

    Статуэтки! Как то я выполнял работу по моделирование Статуэток под 3d принтер. Персонажи фильмов. Они неподвижны, без ключей анимации.  


    "Я не слышал что бы персонажи были статичны "

    Я выполнял работу по визуализация картин на движке Unity.  Две из них это были картины достаточно известных художников. Девушка с сережкой, Дама с горностаем. Персонажи картин Вермеера и Леонардо. Они оставались неподвижными на цифровом полотне. Это полноценный модели по пояс с некоторыми условностями, без анимации с возможностью осмотреть "закулисье". 


    Теперь вернемся к заказу.  Spark AR - я в этом не разбираюсь, но насколько 

    понял. Программа накладывает на лицо живого человека   все что захочет используя якорные точки. В данном случаи персонажа с  собачьей 

    головой.  Для меня вопрос, будет ли голова, анимированной, частично анимированной остается открытой. 


    "Спиноза был философом" Я познакомился с его работой недавно. "Богослов. полит. трактат"  Да, ты прав Андрей, но еще он был критиком церкви. Он был критиком, как и ты Андрей  Попытка подтрунить тебя  сравнением с чем то большим (для своего времени) из прошлого прошла незамеченной. Я все понял, нужно было написать Эйнштейн



  • Интересно где я кого критиковал?? Если кого обидел, тем что уточнил детали, приношу извинения. И еще одно уточнение Энштейн был как бы учнным, который что то там понаоткрывал, а я всего лиш уточнил три момента, персонаж - не статичный, анимация модели вносит свои требования в моделирование, и исходя из всего этого цена 1000 занижена(это адресовалось заказчику)

  • И еще копии персонажей не являються персонажами

  • какой образованный человек - Спинозу читал!


    вы в пример привели то статуэтки для печати персонажей из игр? а в играх они тоже статичны? или как?

    приводить в пример визуализацию картины - ну это вообще конечно... назвать картину персонажем - действительно очень "по-философски"


    вот пример и персонажей, и фигурок - найдите десять отличий, хотя хватит и одного.

    и ещё - фигурки иногда бывают подвижные.

  • "даже в майнкрафте" - даже в серии "доктора Кто" про статуи эти статуи менялись, потому что живые

  • Динамика подразумевает в персонажке анимацию как бы кто не хотел и не перекручивал понятия, а анимация персонажа вносит свои коррективы в модель, это в свою очередь влияет на цену конечного продукта