Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!

Чистка mocap-анимаций персонажа (*.max) для экспорта в игровой движок

истекло время актуальности


Работа по доводке готового материала аниматором в 3д максе - требуется доработать мокап анимацию и подготовить ее к экспорту в движок.

Необходимы навыки анимирования и знание 3ds Max.

Записан мокап - качество очень высокое, ошибок минимум. Несколько дублей каждого движения (тейки).

Все тейки перенесены на игровой скелет, но не очищены и нуждаются в финальной доводке:

1. вырезать из тейка интересующий нас отрезок анимации,

2. доработать некорректные движений,

3. проанимировать вручную движения кистей/пальцев,

4. при необходимости, исправление неестественных положений рук, ног, головы.

5. зацикливаем анимацию - дорабатываем позу персонажа в последнем кадре так, чтобы он совпадал с первым кадром.

Сохраняем и анимация готова.

Все анимации - согласно анимационному листу: ходьба, прыжки, повороты, айдлы и др.

Всего около 100.

Формат файлов - *.max


Приветствуется резюме/портфолио, ваши ожидания по оплате.

Будет дано тестовое задание на ходьбу.

По его результатам определим сроки и условия всей работы.

С уважением, Дмитрий


Сделать ставку!

Заказчик не желает делать предоплату? Предложите оплату через Сейф, чтобы избежать возможного мошенничества.

  1. 15 дней600 $
    oleg tkach
     315   4   1

    работаю с анимациейбипед 3d max больше 5 лет
    вышлите посмотреть мокап анимацию

    Украина Киев | 12 февраля 2015 |

Заказчик
Дим Щегнов
Россия Россия  4   0
Проект опубликован
11 февраля 2015
450 просмотров
Способы оплаты