Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!
5000 ₽

Программа OpenGl на C++, шейдеры

истекло время актуальности


Необходимо реализовать программу на C++ с использованием возможностей OpenGl и шейдеров. Список требуемых эффектов:
1. Отбрасывание тени на плоскость
2. Отбрасывание тени на другие объекты (shadow mapping)
3. Зеркальные грани
4. Переменная глубина резкости (шейдер)
5. Полупрозрачные billboard, требующие упорядоченного вывода
6. Слоистый туман (вершинный, действует на все объекты в сцене)
7. Полупрозрачные объекты с преломлением окружающей среды
8. Попиксельный расчет освещенности по стандартным моделям (Блинн/Фонг) (шейдер)
9. CSG, не менее трех объектов, операции вычитания и пересечения
10. Имитация рельефных поверхностей (bump mapping) (шейдер)

Сделать ставку!

Заказчик не желает делать предоплату? Предложите оплату через Сейф, чтобы избежать возможного мошенничества.

Заказчик
Варвара *
Россия Россия
Проект опубликован
15 декабря 2010
439 просмотров
Местоположение исполнителя
Россия Россия
Способы оплаты
Метки