Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!
1 000 ₽

Создание программы, которая отображает на экране монитора график

проект завершен


Используя произвольные алгоритмический язык и среду разработки создайте программу, которая отображает на экране монитора график или поверхности (в соответствии с вариантом задания) в декартовой и полярной системах координат с центром в центре экрана монитора (окна или иной прямоугольной области экрана). При изменении размеров окна, график и все его атрибуты (координатная сетка, метки на шкале, подписи и т.д.) должны автоматически масштабироваться.

Параметры уравнения кривой или поверхности должны вводиться в специально отведенные ячейки экранной формы программы. (Кривая Кубика)

Создайте анимацию примитива, движущегося по траектории построенной кривой: в качестве примитива используется закрашенный квадрат синего цвета со стороной a>2

Отзыв заказчика о сотрудничестве с Владимиром Суторминым

Качество
Профессионализм
Стоимость
Контактность
Сроки

Быстро, качественно, отвечает на все вопросы

Отзыв фрилансера о сотрудничестве с РоРо Корор

Оплата
Постановка задачи
Четкость требований
Контактность

Отличный заказчик , грамотное тз , рекомендую к сотрудничеству !

Владимир С. Владимир Сутормин | Сейф Сейф



  1.  фрилансер больше не работает на сервисе
  • Чё?

  • PoPo Kopop — заказчик проекта
    Пожаловаться | 11 сентября в 06:54 |

    Используя произвольные алгоритмический язык и среду разработки создайте программу, которая отображает на экране монитора график или поверхности (в соответствии с вариантом задания) в декартовой и полярной системах координат с центром в центре экрана монитора (окна или иной прямоугольной области экрана). При изменении размеров окна, график и все его атрибуты (координатная сетка, метки на шкале, подписи и т.д.) должны автоматически масштабироваться.

    Параметры уравнения кривой или поверхности должны вводиться в специально отведенные ячейки экранной формы программы. (Кривая Кубика)

    Создайте анимацию примитива, движущегося по траектории построенной кривой: в качестве примитива используется закрашенный квадрат синего цвета со стороной a>2

  • PoPo Kopop — заказчик проекта
    Пожаловаться | 11 сентября в 06:53 |

    Используя произвольные алгоритмический язык и среду разработки создайте программу, которая отображает на экране монитора график или поверхности (в соответствии с вариантом задания) в декартовой и полярной системах координат с центром в центре экрана монитора (окна или иной прямоугольной области экрана). При изменении размеров окна, график и все его атрибуты (координатная сетка, метки на шкале, подписи и т.д.) должны автоматически масштабироваться.

    Параметры уравнения кривой или поверхности должны вводиться в специально отведенные ячейки экранной формы программы. (Кривая Кубика)

    Создайте анимацию примитива, движущегося по траектории построенной кривой: в качестве примитива используется закрашенный квадрат синего цвета со стороной a>2