Початківець Unity-розробник. Розробляю 2D-3D ігри на C# (Unity), маю кілька власних pet-проєктів, опублікованих на itch.io. Хочу вдосконалити свої навички та отримати комерційний досвід.
C#.NET Developer
96optimization, and scalable UI systems. Proven track record of delivering polished, efficient, and maintainable code in production. Strong communicator, team-oriented, and experienced in mentoring junior developer s and leading by example. My ExpirienceFuntico - Unity Developer -2y 4mParticipated in the develop ment of all games at Funtico Key projects: FormulaFuntico | DropDudes Responsibilities: - Develop…
Curriculum VitaeEmbedded SW Engineer Ігор Муравйов Київ, Україна Мови програмування C , C…
Програміст рівня *Junior-Middle* основновна платформа праці: Unity Мова програмування: C# хочу набратись досвіду на цій платформі
Розробник C# та Unity. Створюю ігри, інструменти та програмні рішення під потреби замовника. Швидко розбираюся в нових технологіях і знаходжу ефективні способи реалізації задач. Відкритий до цікавих проєктів та довгострокової співпраці.
Я впевнений у своїх силах та надзвичайно наполегливий у досягненні цілей. Маю багатий життєвий досвід як ветеран війни, що навчив мене дисципліні та відповідальності. Моя фантазія розвинена, я створюю світи, персонажів і сюжети, які оживають у моїй уяві. Маю практичний досвід управління онлайн-магазином та роботи в Unity над розробкою ігор, що доповнює мої знання програмування на C /C++.…
Junior Software Engineer/Game Developer /Database Manager | Python/C++/SQL/C# Вітаю! Я — інженер-програміст (Software Engineer). Спеціалізуюся на розробці чистого та підтримуваного коду. Вирішення алгоритмічних задач та робота з базами даних (SQL). Допомога з навчальними проектами та лабораторними (C++, C…
…specializing in creating engaging and well-optimized levels for mobile games. I have over a year of experience working with hyper-casual genres, including: Idle arcades Puzzles Racing gamesSkills & Tools Unity: Proficient in working with prefabs, ProBuilder, and applying optimization techniques (colliders, shadows, static objects, mesh combine). Game Balancing: Skilled in designing and fine-tuning game difficulty and mechanics. C…