Aleksandra Lukashevich

3D-Modellierung · Innenarchitektur

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Spielmodell des Autos
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Spielmodell des Autos
3D-Modellierung
Software: Autodesk Maya, RizomUV, Substance Painter 3D, Photoshop, Blender Texturen 4k, Netz 28755 Dreiecke. Unten ist der Link zur Festplatte mit dem Render, besser dort ansehen, die Website komprimiert die Fotos.
Spielmodell der Petroleumlampe
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Spielmodell der Petroleumlampe
3D-Modellierung
Software: Autodesk Maya, RizomUV, Substance Painter 3D, Photoshop, Marmoset
Spielmodell des Computers
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Spielmodell des Computers
3D-Modellierung
Software: Autodesk Maya, RizomUV, Substance Painter 3D, Photoshop, Marmoset Das Modell ist vollständig optimiert. PBR-Texturen 1k