Mikita Litvinenko

3D-Modellierung

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Entwicklung von A bis Z 3D-Modell
10 EUR
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Entwicklung von A bis Z 3D-Modell
3D-Modellierung
Ich kann ein 3D-Modell von der Konzeptphase bis zur vollständigen Fertigstellung, Optimierung und dem Upload in die Spiel-Engine erstellen!
Mihaylo Boychuk

3D-Modellierung

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Eisenaxt
49 EUR
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Eisenaxt
3D-Modellierung
Große Eisschaufel mit einem Wolfskopf in der Mitte. Erstellt in 3D MAX.
Oleksii K.

3D-Modellierung · Audio- und Videobearbeitung

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Kürbis im roten Licht
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Kürbis im roten Licht
3D-Modellierung
Man hat mich gebeten, es in ein paar Stunden zu machen, es war Halloween, ich fand die Idee gut, einen Kürbis mit rotem Licht zu machen, aber die Zeit war knapp, ich habe es hastig gemacht, es hat allen gefallen.
Ivan Vehera

3D-Modellierung · Audio- und Videobearbeitung

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Auto
5 EUR
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Auto
3D-Modellierung
Ich habe das Ferrari F40 und den Lexus LFA modelliert. Ich habe ihre Animation und einen leichten Schnitt gemacht.
Illia Zakharov

3D-Modellierung · Kunstwerke

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Steampunk-Charaktere
98 EUR
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Steampunk-Charaktere
3D-Modellierung
Erstellung von Steampunk-Charakteren, die bereit für Animation und Integration in Spiel-Engines sind.
Fliegende Inseln
127 EUR
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Fliegende Inseln
3D-Modellierung
Konzept Die Hauptidee war es, eine atmosphärische, märchenhafte Szene zu schaffen, die Elemente von Fantasy und Steampunk kombiniert. Eine schwebende Insel mit einem Haus, das wie eine Windmühle aussieht, symbolisiert eine abgeschiedene Welt, die…
Kirilo Makuhіn

3D-Modellierung

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Spielbereiter Gewehrzielfernrohr (Hartoberflächen-Asset)
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Spielbereiter Gewehrzielfernrohr (Hartoberflächen-Asset)
3D-Modellierung
Spielerischer Hard-Surface-Asset – Zielvorrichtung, erstellt für die Verwendung in Echtzeitprojekten. Erledigt: – Hard-Surface-Modellierung – Saubere Topologie – UV-Unwrapping – PBR-Texturierung – Optimierung für die Spiel-Engine Der Asset…
Umgebungsszene
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Umgebungsszene
3D-Modellierung
Spielszene im Fantasy-Genre, erstellt als vollständige Umgebung für Echtzeitprojekte. Im Projekt wurde ein vollständiger Pipeline durchgeführt: – Blocking und Komposition der Szene – Modellierung von Architektur und Requisiten – UV-Unwrapping – PBR-…
Ievgen Golovin

3D-Modellierung

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Візуалізація корпусних меблів у Virtual Reality
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Візуалізація корпусних меблів у Virtual Reality
3D-Modellierung
Візуалізація корпусних меблів у Virtual Reality - спосіб уявити, як виглядатимуть меблі в інтер'єрі. Ось як це відбувається: Створення 3D-моделей корпусних меблів за допомогою спеціальної програми. Інтеграція у віртуальне середовище за допомогою…