Pavlo Ogurtsov

Webprogrammierung · Python

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Die Schleife unten
3511 EUR
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Die Schleife unten
Spieleentwicklung
In einem geschlossenen, sich wiederholenden Bunker musst du kaum wahrnehmbare Anomalien entdecken, bevor sie dich verschlingen. Achte auf jeden Schatten. Merke dir jedes Detail. Keine Waffen. Kein Fluchtweg. Nur dein Scanner, Instinkte – und das…
Daniil

Spieleentwicklung · Python

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Praktische Fähigkeiten Umfangreiche Erfahrung (8 Jahre) in der Entwicklung von Game-Servern Praktische Erfahrung in der Entwicklung von Desktop-Anwendungen (C#, Python, PyQt6) Entwicklung eines eigenen Minecraft Launchers mit GUI, automatischer Forge-Installation, Java Runtime Setup und Mod-Synchronisation über Remote Config (SHA256-Verifizierung) Arbeit mit APIs und Automatisierung (YouTube-Upload-Skripte, OAuth, CSV/JSON-Verarbeitung) Erfahrung mit PostgreSQL (Schema-Design, Datenvalidierung, Logging) Sicherer Umgang mit Windows-Umgebung (PowerShell, CMD, Dateisysteme, Pfade, Prozesse…
233 EUR
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Launcher für das Projekt Minecraft
Spieleentwicklung
1. Beim Eintritt in den Launcher muss überprüft werden, ob das Spiel heruntergeladen wurde. (Der Pfad zum Spiel muss C:\Games\MineServer sein) 2. Wenn das Spiel nicht vorhanden ist, sollte anstelle der Schaltfläche Spielen die Schaltfläche…
Launcher SAMP Old RP
78 EUR
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Launcher SAMP Old RP
Spieleentwicklung
Herstellung eines funktionalen Launchers für SAMP in C# WPF
Minecraft Java-Server (Forge Naruto Mod)
294 EUR
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Minecraft Java-Server (Forge Naruto Mod)
Spieleentwicklung
Arbeit an der Erstellung eines Servers zum Thema Anime Naruto Auf Forge-Kern
Grzegorz Górnisiewicz

Spieleentwicklung · AR & VR Entwicklung

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Laser Bot: Überlebe das kosmische Chaos!
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Laser Bot: Überlebe das kosmische Chaos!
Spieleentwicklung
Ein dynamisches Weltraum-Actionspiel, in dem du einen Laserbot steuerst, Feinde zerstörst und in einer chaotischen Arena um dein Überleben kämpfst. Das Gameplay basiert auf Reflexen, dem Management von Überhitzung, Gesundheit und Schildstufen sowie…
Sclaveni: Könige von Polen
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Sclaveni: Könige von Polen
Spieleentwicklung
Ein historisches Strategie-Kartenspiel-Prototyp, inspiriert von der frühmittelalterlichen slawischen Geschichte. Das Projekt wurde als browserbasiertes Spiel unter Verwendung von PHP, JavaScript und SQL-Datenbanktechnologien entwickelt. Funktionen…
Collor Killer
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Collor Killer
Spieleentwicklung
Die Zeit läuft! In Color Killer musst du jedes Feld auf dem Spielfeld in die Ziel-Farbe ändern, bevor es zu spät ist. Klingt einfach? Denk nochmal nach! Ein wilder, unberechenbarer Wurm kriecht über den Bildschirm, stört deine Strategie und macht…
Code Knacker
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Code Knacker
Spieleentwicklung
Ein minimalistisches, stilles Puzzlespiel, bei dem die Stille Teil der Herausforderung ist. Der Spieler merkt sich Anordnungen von horizontalen und vertikalen Linien und rekreiert dann das Muster so genau wie möglich. Das Projekt konzentriert sich…
Yevgeny

Spieleentwicklung · Javascript und Typescript

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Pilzvorhersager
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Pilzvorhersager
Spieleentwicklung
Dies ist ein Klickspiel. Kurz gesagt, Ihnen wird ein Pilz gegeben, und Ihr Ziel ist es, ihn zu züchten, indem Sie den Bildschirm berühren, um Punkte zu verdienen. Sobald Sie genügend Punkte gesammelt haben, wird der Pilz vollständig gewachsen sein,…
Spiel Wiedergeburt
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Spiel Wiedergeburt
Spieleentwicklung
Dies ist ein #Spiel, das ich in kurzer Zeit für einen Game Jam zum Thema "Wiedergeburt" entwickelt habe. Der Jam wurde zu Ehren der Bibliothek Kaplay.js durchgeführt. Das Spiel erhielt positive Rückmeldungen. In diesem Spiel habe ich alles von Grund…
Hexen-Grube
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Hexen-Grube
Spieleentwicklung
In diesem Spiel werden Sie Zutaten zum Brauen von Tränken sammeln. Befolgen Sie das Rezept, um magische Tränke zu kreieren. Es ist ein lässiges HTML5-Spiel mit einfacher Spielmechanik. Die Grafiken habe ich im Aseprite-Editor erstellt. Die Musik habe…
Tetris Colorados
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Tetris Colorados
Spieleentwicklung
HTML5 #гра «Тетріс». У цьому проєкті я розробив інтерфейс у Figma, а графіку створив у векторному редакторі Inkscape. Гра побудована на чистому #javascript з використанням DOM-елементів та розроблена лише для десктопних браузерів. Музику та звуки я…
Nikita Naumov

Spieleentwicklung · Bot-Entwicklung

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ClaX Shooter
196 EUR
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ClaX Shooter
Spieleentwicklung
Ein einfaches Klickspiel auf Android, bei dem der Spieler sich bewegt und mit einer Kanone schießt. Wenn die Kugel den Feind trifft, stirbt er, und der Spieler wechselt zur nächsten Stufe. Das Spiel hat folgende Merkmale: • Kugeln hinterlassen Spuren…
Zinn
196 EUR
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Zinn
Spieleentwicklung
Kleines logisches Spiel. Die Level ähneln sich, aber das Durchspielen nicht. • Einzigartige Level • Unsterblicher Held, der nach dem Tod wieder aufersteht Wer hat den Mut, jedes Level zu bestehen?
Abnehmen
137 EUR
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Abnehmen
Spieleentwicklung
Willkommen in der Welt der extremen Abenteuer im Spiel Take Down! In dieser aufregenden Reise wirst du die Rolle eines von vielen Helden übernehmen, die in der Lage sind, die härtesten Herausforderungen zu meistern. Dein Charakter wird durch endlosen…
Ozodbek Xayrullayev

Bot-Entwicklung · Spieleentwicklung

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Spiel für Kinder
527 EUR
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Spiel für Kinder
Spieleentwicklung
Alphabet Lernen — ist ein farbenfrohes interaktives Spiel für Kinder, das entwickelt wurde, um das Alphabet auf einfache und unterhaltsame Weise zu lernen. Im Projekt sind Spielmechaniken implementiert, die darauf abzielen, Schreibfähigkeiten,…
Matviei Volynets

Python · Spieleentwicklung

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Überschrift: Python Developer | Prozessautomatisierung, Telegram-Bots & KI-Lösungen Hallo! Ich helfe dabei, praktische Aufgaben mithilfe von Python und künstlicher Intelligenz zu lösen. Ich kann klare Logik aufbauen, Skripte schreiben und KI so einrichten, dass sie qualitativ hochwertige Ergebnisse liefert, statt generischen Unsinn. Was ich für Ihr Projekt tun kann: KI-Massentextgenerierung: Ich richte neuronale Netze für Ihre Aufgaben ein. Zum Beispiel für die schnelle Erstellung von Dutzenden einzigartigen Anzeigen, Überschriften, Texten oder Produktbeschreibungen (für OLX, Marktplätze usw…
Algorithmus zur prozeduralen Generierung von Dungeons und Mini-Karten von Zuständen n
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Algorithmus zur prozeduralen Generierung von Dungeons und Mini-Karten von Zuständen n
Spieleentwicklung
Implementierung eines Systems zur prozeduralen Generierung von miteinander verbundenen Räumen (Dungeon Generation) und einer intelligenten Mini-Karte in reinem Python (Pygame). Der Algorithmus baut selbstständig die Struktur des Levels auf, berechnet…
Prototyp Roguelike in Python: KI und Kampf-Logik
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Prototyp Roguelike in Python: KI und Kampf-Logik
Spieleentwicklung
Demonstration eines funktionierenden Prototyps eines Roguelike-Spiels, erstellt in reinem Python unter Verwendung der Pygame-Bibliothek. Der Fokus des Projekts liegt auf einer reinen modularen Architektur, Kollisionserkennung und der Programmierung…
Entwicklung der Architektur und Spielmechanik für ein Roguelike-Spiel in Python
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Entwicklung der Architektur und Spielmechanik für ein Roguelike-Spiel in Python
Spieleentwicklung
Beispiel für das Design einer modularen Struktur und die Entwicklung von Spielmechaniken in Visual Studio Code. Es wurde eine saubere Architektur des Projekts umgesetzt, die Arbeit mit Datenarrays (Generierung von Karten/Umgebungen) und die…
Oleksandr

Python · Spieleentwicklung

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Scripting von Spielmechaniken in Lua (Roblox Studio).
10 EUR
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Scripting von Spielmechaniken in Lua (Roblox Studio).
Spieleentwicklung
Entwicklung von Belohnungssystemen, Geschäften und Serverlogik. Optimierung des Codes für schwache PCs (Optimierung für Low-End-Hardware)