Alexandra Den
Gewinnerangebot- Projekte 122
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Budget: 150 UAH Frist: 1 Tag
Hallo,
melden Sie sich)
Portfolio: Freelancehunt
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Budget: 1000 UAH Frist: 2 Tage
Guten Tag. Ich bin eine erfahrene UX/UI-Designerin. Ich bin bereit, mit dem Projekt zu beginnen.
Budget: 2000 UAH Frist: 3 Tage
Hallo, ich habe Ihre Aufgabe gelesen, würde aber gerne mehr darüber erfahren. Ich bin bereit, mit der Arbeit zu beginnen, mein Portfolio und meine Kontaktdaten füge ich unten bei. Ich bin immer erreichbar.
E-Mail: [email protected]
Viber: +380508857011
Skype: Tetijna Borovaya Freelancehunt
Budget: 4000 UAH Frist: 2 Tage
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Hallo. Ich bin bereit, Ihre Aufgabe zu erfüllen!)
Responsive Design der Hauptseite: 9000 Rubel; 2-4 Tage
Design einer zusätzlichen Seite: 1500 Rubel;
Vorbereitung eines Prototyps: 2000 Rubel;
Portfolio: Freelancehunt
Skype: fate777-88
Email: [email protected]
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Aktuelle Freelance-Projekte in der Kategorie Design mobiler Apps
Wir haben bereits einen fertigen Markencharakter. Es müssen etwa 40 Illustrationen mit ihm in verschiedenen Situationen für eine mobile Anwendung erstellt werden (hauptsächlich: Missionen und Erfolge). Wichtig: - den bestehenden Stil des Charakters beibehalten; - in der Lage sein, den Helden an verschiedene Handlungen und Emotionen anzupassen; Bitte senden Sie Arbeitsbeispiele und eine ungefähre Kostenschätzung für die Zusammenarbeit
Game Designer für ein mobiles Spiel Wir suchen einen Game Designer für ein bereits veröffentlichtes Spiel zur weiteren Entwicklung. Das Spiel ist unter folgendem Link verfügbar: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingAllgemeine Informationen Projektart: mobiles Spiel (Bestellverpackungssimulator), Casual Game zur EntspannungPlattform: Unity, AndroidAktueller Stil: 2.5D flach Im Spiel ist bereits eine grundlegende Monetarisierung durch Werbung, Belohnungen und IAP (Premium-Modus) implementiert. Aufgabenbeschreibung für den Game DesignerEntwickeln Sie ein System für Energie, Soft-Währung und Kristalle und schlagen Sie Monetarisierungsmechaniken für das Spiel vor.Benötigt:Energie durchdenken Logik für Verbrauch und Wiederherstellung; Limits, Möglichkeiten zur Auffüllung; Einfluss auf das Fortschrittstempo; Szenarien für Auffüllung durch Werbung / Kristalle / echtes Geld.Wirtschaft von drei Ressourcen durchdenken Energie; Soft-Währung; Kristalle.Für jede Ressource beschreiben: Quellen des Erwerbs; Hauptausgabepunkte; Balance in frühen / mittleren / späten Phasen; Zusammenhang zwischen den Ressourcen.Monetarisierung vorschlagen Käufe von Kristallen; Käufe / Auffüllung von Energie; Startpakete, Angebote, zeitlich begrenzte Angebote; Andere geeignete Monetarisierungsmechaniken.Mechaniken für belohnte Werbung hinzufügen Es müssen Orte vorgeschlagen werden, an denen belohnte Werbung sinnvoll ist, und beschreiben: Wofür sieht der Spieler Werbung; Welche Belohnung erhält er (Energie, Soft-Währung, Kristalle, Booster usw.); Limits, Abklingzeiten und Einfluss auf die Balance.Die Balance so gestalten, dass ein Anreiz zur Monetarisierung besteht Käufe von Kristallen; Auffüllung von Energie; Ansicht von belohnter Werbung; Erwerb von Angeboten.Erwartetes Ergebnis:beschriebene Logik der Systeme Energie, Soft-Währung und Kristalle;Liste und Beschreibung von Monetarisierungsmechaniken;eine separate Liste von Mechaniken für belohnte Werbung mit Erklärung, wo und warum sie funktionieren;Tabellen zur Balance / Formeln / Schlüsselparameter der Wirtschaft für die drei Ressourcen;Empfehlungen zu Monetarisierungspunkten im Kern-Loop und Meta-Loop des Spiels. Nach Klärung der Details können wir den endgültigen Arbeitsumfang, die Fristen und die Kosten in privater Korrespondenz abstimmen.
Ich suche einen Designer mit Erfahrung in der Arbeit mit Abonnementanwendungen zur Erstellung von Onboarding/Paywall. Beispielprodukt - die Wayk-App im App Store. Grafiken müssen ebenfalls erstellt werden (AI kann auch verwendet werden). Wenn Sie keine Erfahrung mit Abonnementanwendungen haben, bitte nicht bewerben.