Realistische 3D-Visualisierung eines Räucherofens für die Web-Integration. Das Modell ist für die Verwendung auf der Website optimiert und im GLB-Format exportiert, unter Berücksichtigung der Leistung und schnellen Ladezeiten.
In der Arbeit durchgeführt:
Modellierung eines High/Mid Poly Modells
Retopologie und Optimierung der Geometrie
UV-Unwrapping (RizomUV)
Texturierung in Substance Painter (PBR-Workflow)
Einstellung der Materialien für WebGL
Export und Anpassung im GLB-Format
Überprüfung der Darstellung im Browser
Besonderheiten:
optimiertes Gewicht des Modells
korrekte Darstellung von Materialien und Beleuchtung
Bereitschaft zur interaktiven Nutzung (Konfigurator)
hohe Detailgenauigkeit bei gleichzeitiger Wahrung der Leistung
Verwendete Software:
Blender, Substance Painter, RizomUV
In der Arbeit durchgeführt:
Modellierung eines High/Mid Poly Modells
Retopologie und Optimierung der Geometrie
UV-Unwrapping (RizomUV)
Texturierung in Substance Painter (PBR-Workflow)
Einstellung der Materialien für WebGL
Export und Anpassung im GLB-Format
Überprüfung der Darstellung im Browser
Besonderheiten:
optimiertes Gewicht des Modells
korrekte Darstellung von Materialien und Beleuchtung
Bereitschaft zur interaktiven Nutzung (Konfigurator)
hohe Detailgenauigkeit bei gleichzeitiger Wahrung der Leistung
Verwendete Software:
Blender, Substance Painter, RizomUV