Wizualizacja 3D wędzarni Drevos (GLB na stronę)

Tworzenie modeli 3D 1676 PLN
Praca 1 z 7
Realistyczna wizualizacja 3D wędzarni do integracji z siecią. Model został zoptymalizowany do użycia na stronie internetowej i wyeksportowany w formacie GLB z uwzględnieniem wydajności i szybkiego ładowania.

W pracy wykonano:

modelowanie modeli high/mid poly
retopologia i optymalizacja geometrii
UV-unwrapping (RizomUV)
teksturyzacja w Substance Painter (workflow PBR)
konfiguracja materiałów pod WebGL
eksport i adaptacja do formatu GLB
sprawdzenie wyświetlania w przeglądarce

Cechy:

optymalna waga modelu
poprawne wyświetlanie materiałów i oświetlenia
gotowość do interaktywnego użycia (konfigurator)
wysoka szczegółowość przy zachowaniu wydajności

Używane oprogramowanie:
Blender, Substance Painter, RizomUV