Персонажная анимация
Этот проект — часть анимационного сериала для детей. Главной задачей было создать плавную, органичную анимацию, которая бы выглядела «живой» и понятной для маленьких зрителей. Чтобы достичь желаемой плавности движений, я воспользовался инструментом «Puppet» в программе Adobe After Effects. Это позволило создать более гибкий эффект «сжатия и растяжения», придавая персонажам рукотворный, органичный вид.
Тщательно размещая опорные точки и анимируя деформации сетки, я обеспечил естественность и выразительность движений. Я также интегрировал звуковой дизайн (природные звуки окружающей среды, такие как птицы и белки), что добавило сериалу глубины погружения и профессиональной завершенности.
Тщательно размещая опорные точки и анимируя деформации сетки, я обеспечил естественность и выразительность движений. Я также интегрировал звуковой дизайн (природные звуки окружающей среды, такие как птицы и белки), что добавило сериалу глубины погружения и профессиональной завершенности.