Атмосферная игровая среда: Заброшенная машина
Разработал 3D-локацию для игрового концепта с акцентом на сочетании заброшенной городской среды и природы.
• Визуальный сторителлинг. Создал атмосферу «обжитого» постапокалипсиса, используя мелкие детали (баллончик, бабочка) для передачи сюжета без слов.
• Освещение и композиция. Настроил кинематографическое освещение и ракурсы камеры, чтобы подчеркнуть текстуры и создать вид, подходящий для игровых кат-сцен.
• Работа с окружением. Провел полный цикл от построения сцены до финального рендера, обеспечив целостность атмосферы и высокое качество визуала.
• Визуальный сторителлинг. Создал атмосферу «обжитого» постапокалипсиса, используя мелкие детали (баллончик, бабочка) для передачи сюжета без слов.
• Освещение и композиция. Настроил кинематографическое освещение и ракурсы камеры, чтобы подчеркнуть текстуры и создать вид, подходящий для игровых кат-сцен.
• Работа с окружением. Провел полный цикл от построения сцены до финального рендера, обеспечив целостность атмосферы и высокое качество визуала.