3D персонаж для мобильной игры
Трехмерная низкополигональная модель персонажа для мобильной игры, выполненная с запеканием textur и UV разверткой.
Задача поставленная заказчиком включала в себя изготовление высокополигональной модели с последующим запеканием тексты на низкополигональную модель. Так как персонаж разрабатывался для мобильной платформы, задача требовала сохранить только основные формы высокополигональной модели. Это обусловлено требованиями производительности мобильных устройств.
На разработку Highpoly и Lowpoly моделей, а также развертку и текстурирование ушло около 15 часов рабочего времени.
Задача поставленная заказчиком включала в себя изготовление высокополигональной модели с последующим запеканием тексты на низкополигональную модель. Так как персонаж разрабатывался для мобильной платформы, задача требовала сохранить только основные формы высокополигональной модели. Это обусловлено требованиями производительности мобильных устройств.
На разработку Highpoly и Lowpoly моделей, а также развертку и текстурирование ушло около 15 часов рабочего времени.