Компьютерная игра "Colonies++"
Игра Colonies++ - образовательная игра для обучения программированию, над которой я работал совместно с Александром Пилявским в рамках комплесного дипломного проекта. В рамках этого проекта я разрабатывал систему внутриигрового программирования, а также модели, текстуры, шейдеры, и отдельные элементы игровой логики. Игра была сделана с использованием движка Unreal Engine с использованием плагина UnrealEnginePython. Исходный код игры был написан на Python и встроенном скриптовом языке движка Blueprints. На скриншоте - прохождение игроком четвёртого уровня. Для управления роботом игрок пишет программу на C#, Python, Java или C++; скомпилированное и запущенное игроком приложение затем связывается с процессом игры, передавая команды определённые игроком. Например, на скриншоте игрок с использованием предоставленной заготовки с необходимыми классами пишет решение уровня на Python используя Visual Studio Code.