Черный и Красный - Блиц: Восстание Героев
Здравствуйте, это проект для мобильной игры "Blitz: Rise of Heroes" - главной задачей было преобразовать стандартный цветной рендер в черно-белый с красными зонами. Поэтому я решил использовать ID объектов в секвенсоре, чтобы экспортировать все маски в After Effects, а затем я сделал цветовые корректировки и добавил некоторые визуальные эффекты.