Drop In — Мобильная казуальная игра на Unity (Android)
Разработал мобильную казуальную игру в стиле Drop In — динамичный раннер с вертикальным геймплеем, препятствиями и нарастающей сложностью.
Цель игрока — правильно реагировать на препятствия, собирать бонусы, избегать ловушек и продвигаться как можно дальше.
В проекте реализовано:
физика и взаимодействие объектов
плавный вертикальный геймплей
система препятствий и случайной генерации
адаптивный спавнер уровней
оптимизация под мобильные устройства
плавные UI-анимации, экран поражения/победы
внутренняя логика прогресса и вознаграждений
интеграция Firebase Analytics и Crashlytics
подготовка и публикация в Google Play
оптимизация под слабые устройства
Игра работает стабильно, имеет простой и интуитивный геймплей, что делает её подходящей для широкой казуальной аудитории.
Цель игрока — правильно реагировать на препятствия, собирать бонусы, избегать ловушек и продвигаться как можно дальше.
В проекте реализовано:
физика и взаимодействие объектов
плавный вертикальный геймплей
система препятствий и случайной генерации
адаптивный спавнер уровней
оптимизация под мобильные устройства
плавные UI-анимации, экран поражения/победы
внутренняя логика прогресса и вознаграждений
интеграция Firebase Analytics и Crashlytics
подготовка и публикация в Google Play
оптимизация под слабые устройства
Игра работает стабильно, имеет простой и интуитивный геймплей, что делает её подходящей для широкой казуальной аудитории.