Drop In — Мобильная казуальная игра на Unity (Android)

Разработка игр 35 000 UAH
Работа 16 из 25
Разработал мобильную казуальную игру в стиле Drop In — динамичный раннер с вертикальным геймплеем, препятствиями и нарастающей сложностью.
Цель игрока — правильно реагировать на препятствия, собирать бонусы, избегать ловушек и продвигаться как можно дальше.

В проекте реализовано:

физика и взаимодействие объектов

плавный вертикальный геймплей

система препятствий и случайной генерации

адаптивный спавнер уровней

оптимизация под мобильные устройства

плавные UI-анимации, экран поражения/победы

внутренняя логика прогресса и вознаграждений

интеграция Firebase Analytics и Crashlytics

подготовка и публикация в Google Play

оптимизация под слабые устройства

Игра работает стабильно, имеет простой и интуитивный геймплей, что делает её подходящей для широкой казуальной аудитории.