Игра "Змейка" на Python
Игра была создана с использованием трех основных библиотек PyGame, Time и Random.
Игрок управляет змейкой с помощью кнопок направления - вверх, вниз, влево, вправо, которая ползает по плоскости (ограниченной стенками), собирая красные квадраты (яблоки), избегая столкновения со своим хвостом. Каждый раз, когда змея съедает кусочек еды, она становится длиннее, что постепенно усложняет игру. Стартовая позиция - одна клетка (голова), находящаяся в центре поля. При столкновении со стеной змейка умирает, при столкновении с самой собой ("самоедство") змейка умирает и игра заканчивается. При поедании "Яблока" добавляется новая клетка змеи. Цель игры - набрать как можно больше очков.
Игру было написано для курсовой работы.
#python #Программирование
Игрок управляет змейкой с помощью кнопок направления - вверх, вниз, влево, вправо, которая ползает по плоскости (ограниченной стенками), собирая красные квадраты (яблоки), избегая столкновения со своим хвостом. Каждый раз, когда змея съедает кусочек еды, она становится длиннее, что постепенно усложняет игру. Стартовая позиция - одна клетка (голова), находящаяся в центре поля. При столкновении со стеной змейка умирает, при столкновении с самой собой ("самоедство") змейка умирает и игра заканчивается. При поедании "Яблока" добавляется новая клетка змеи. Цель игры - набрать как можно больше очков.
Игру было написано для курсовой работы.
#python #Программирование