3D графика на микроконтроллере.

Встраиваемые системы и микроконтроллеры 800 UAH
Работа 2 из 2
Мне была написана небольшая система рендеринга 3D изображений в реальном времени.
Максимальный размер изображения 256х256 точек.
Позволяет рисовать как проволочную графику, так и закрашенные треугольники.
Есть возможность наложения текстуры, пиксельный и вершинный шейдеры,
З - буфер, буфер трафарета.
Оптимизируется как можно больше. (для #Ардуино Мега2560)
2 вращающихся квадрата дают 25fps, чем больше геометрии тем меньше fps.
Может быть доработан и использован на более мощных контроллерах или для рендеринга качественного изображения не в реальном времени или для создания игр.
Детали
  • Добавлена:
1 002

Фрилансер

  • Проектов 10
  • Оценка -
  • Рейтинг 200
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 1 год назад