Искусство игры
Игровой интерфейс - главное меню
Создание главного меню для мобильной 2D-игры в стиле мультфильма. Проект выполнен в векторной графике с упором на яркость, читаемость и интуитивную навигацию.
Что сделано:
- Полностью прорисованный фон лесной локации;
- UI-элементы: кнопки, иконки, панели и индикаторы;
- Расположение игровых ресурсов: энергия, золото, кристаллы;
- Кнопки с функциями: герои, инвентарь, артефакты, улучшения, магазин, карта, старт;
— Стиль выдержан в единой цветовой гамме, с мягкими тенями и объемом.
Основная задача – создать атмосферу волшебного приключения и сохранить функциональность интерфейса на экранах любых размеров.
Создание главного меню для мобильной 2D-игры в стиле мультфильма. Проект выполнен в векторной графике с упором на яркость, читаемость и интуитивную навигацию.
Что сделано:
- Полностью прорисованный фон лесной локации;
- UI-элементы: кнопки, иконки, панели и индикаторы;
- Расположение игровых ресурсов: энергия, золото, кристаллы;
- Кнопки с функциями: герои, инвентарь, артефакты, улучшения, магазин, карта, старт;
— Стиль выдержан в единой цветовой гамме, с мягкими тенями и объемом.
Основная задача – создать атмосферу волшебного приключения и сохранить функциональность интерфейса на экранах любых размеров.