Каменный меч
Модель фэнтезийного меча, созданная в Blender. Основное внимание уделено форме, материалам и визуальному контрасту между металлом и природной окружающей средой. Сцену дополняют реалистичные элементы: трава, цветы, камни — чтобы подчеркнуть нарратив, будто меч был оставлен после битвы. Материалы созданы по PBR-методу, рендер выполнен в Cycles. Постобработка — в Photoshop.