Кикстартер проект для игры ужасов.
Клиент поручил мне создать три локации для игры ужасов, которую они выбросили на Kickstarter.Клиент дал мне конкретные требования к каждому изображению, включая обстановку, персонажей и общий тон игры.Для начала я проводил исследования художественных стилей и тем игр ужасов, чтобы получить вдохновение и убедиться, что мои изображения будут соответствовать отраслевым стандартам.Как только я хорошо понял жанр ужасов, я создал приблизительные эскизы каждого искусства (по 2 вариантах скетчей), экспериментируя с различными композициями, пока не нашёл дизайн, который эффективно передавал зрение клиента.После завершения эскизов я начал работать над окончательными иллюстрациями с помощью Adobe Photoshop.Я учитывал отзывы от клиента, а также собственные художественные инстинкты, чтобы создать визуально впечатляющие и напряженные сцены.Чтобы убедиться, что конечные рисунки соответствуют ожиданиям клиента, я отправил их клиенту для получения обратной связи и по необходимости внесение изменений.Наконец я передал готовые артисты клиенту, который был доволен качеством и эффективностью иллюстрации для продвижения своей игры ужасов на Kickstarter.В целом, процесс создания трех искусств потребовал сочетания художественных навыков, исследования, общения и внимания к деталям, чтобы эффективно передать зрение клиента и помочь ему достичь своих рекламных целей.Эти задачи выполнялись несколько лет назад, теперь моя скорость и качество работы значительно улучшились.