Киевский крейсерский яхт-клуб
Платформа управления цифровым архивом и флотом яхт-клуба
О проекте: Разработка высокопроизводительной системы «Цифровой музей» для Киевского городского крейсерского яхт-клуба. Проект направлен на систематизацию исторического наследия, учет флота и экипажей, а также автоматизацию медиа-архива. Основной упор сделан на надежность хранения данных и скорость работы на мобильных устройствах.
Стек технологий:
Backend: Go (Golang) — разработка отказоустойчивого API и системы обработки медиа-контента.
Frontend: Angular 21 (Standalone Components, Signals, новый Control Flow) — создание быстрого и отзывчивого интерфейса.
Database: PostgreSQL (использование UUID v7 для обеспечения безопасности и естественной сортировки данных).
Storage: S3-совместимое хранилище (Cloudflare R2 в продакшене, SeaweedFS для локальной разработки).
DevOps: Автоматизированный CI/CD цикл, работа с Feature-ветками, Docker.
Технические задачи и реализованные решения:
Архитектура хранения «Zero Path»:
Проблема: Зависимость от локальной файловой системы и сложности с миграцией данных.
Решение: Полный отказ от хранения путей к файлам в БД. Реализована система, где в базе хранятся только UUID и расширения, а пути формируются динамически на стороне фронтенда через абстракцию S3-провайдера. Это позволило бесшовно переключаться между локальным SeaweedFS и облачным Cloudflare R2.
Оптимизация производительности мобильной версии (Performance):
Проблема: Низкие показатели LCP (3.8 сек) из-за загрузки оригинальных изображений.
Решение: Разработан медиа-пайплайн на Go, который при загрузке автоматически генерирует WebP-миниатюры (thumbs). Настроена ленивая загрузка (lazy loading) и принудительное отображение превью по умолчанию, что позволило вернуть показатели скорости в «зеленую зону» (90+ баллов Lighthouse).
Логическая изоляция данных (Gallery Isolation):
Проблема: Сложность управления тысячами медиа-файлов, относящихся к разным сущностям (яхтам, событиям, людям).
Решение: Внедрена структура папок на уровне S3 на основе UUID галерей. Это исключило хранение всех файлов в одном месте, упростило бэкапирование и удаление связанных данных.
Стабильность макета (CLS Optimization):
Проблема: «Прыгающий» интерфейс при подгрузке изображений на мобильных устройствах.
Решение: Использование строгого Atomic Design и резервирование пространства под медиа-контент через aspect-ratio в Angular-компонентах.
Уникальные фишки и возможности:
Автоматизированный Медиа-Процессинг: Система самостоятельно определяет тип контента (фото/видео), создает нужные превью и размещает их в соответствующих директориях S3 (originals/thumbs).
Связанный исторический архив: Глубокая интеграция данных между профилем яхты и её экипажем, позволяющая проследить историю судна через десятилетия.
Профессиональный Workflow: Разработка ведется по принципу Git Flow с автоматической доставкой кода на прод после слияния в основную ветку, что гарантирует стабильность работающего сервиса.
Результат:
Создана масштабируемая и независимая от инфраструктуры платформа. Благодаря переходу на S3-совместимую архитектуру и оптимизации фронтенда, проект демонстрирует высокую скорость отклика и готов к хранению больших массивов данных без потери производительности.
О проекте: Разработка высокопроизводительной системы «Цифровой музей» для Киевского городского крейсерского яхт-клуба. Проект направлен на систематизацию исторического наследия, учет флота и экипажей, а также автоматизацию медиа-архива. Основной упор сделан на надежность хранения данных и скорость работы на мобильных устройствах.
Стек технологий:
Backend: Go (Golang) — разработка отказоустойчивого API и системы обработки медиа-контента.
Frontend: Angular 21 (Standalone Components, Signals, новый Control Flow) — создание быстрого и отзывчивого интерфейса.
Database: PostgreSQL (использование UUID v7 для обеспечения безопасности и естественной сортировки данных).
Storage: S3-совместимое хранилище (Cloudflare R2 в продакшене, SeaweedFS для локальной разработки).
DevOps: Автоматизированный CI/CD цикл, работа с Feature-ветками, Docker.
Технические задачи и реализованные решения:
Архитектура хранения «Zero Path»:
Проблема: Зависимость от локальной файловой системы и сложности с миграцией данных.
Решение: Полный отказ от хранения путей к файлам в БД. Реализована система, где в базе хранятся только UUID и расширения, а пути формируются динамически на стороне фронтенда через абстракцию S3-провайдера. Это позволило бесшовно переключаться между локальным SeaweedFS и облачным Cloudflare R2.
Оптимизация производительности мобильной версии (Performance):
Проблема: Низкие показатели LCP (3.8 сек) из-за загрузки оригинальных изображений.
Решение: Разработан медиа-пайплайн на Go, который при загрузке автоматически генерирует WebP-миниатюры (thumbs). Настроена ленивая загрузка (lazy loading) и принудительное отображение превью по умолчанию, что позволило вернуть показатели скорости в «зеленую зону» (90+ баллов Lighthouse).
Логическая изоляция данных (Gallery Isolation):
Проблема: Сложность управления тысячами медиа-файлов, относящихся к разным сущностям (яхтам, событиям, людям).
Решение: Внедрена структура папок на уровне S3 на основе UUID галерей. Это исключило хранение всех файлов в одном месте, упростило бэкапирование и удаление связанных данных.
Стабильность макета (CLS Optimization):
Проблема: «Прыгающий» интерфейс при подгрузке изображений на мобильных устройствах.
Решение: Использование строгого Atomic Design и резервирование пространства под медиа-контент через aspect-ratio в Angular-компонентах.
Уникальные фишки и возможности:
Автоматизированный Медиа-Процессинг: Система самостоятельно определяет тип контента (фото/видео), создает нужные превью и размещает их в соответствующих директориях S3 (originals/thumbs).
Связанный исторический архив: Глубокая интеграция данных между профилем яхты и её экипажем, позволяющая проследить историю судна через десятилетия.
Профессиональный Workflow: Разработка ведется по принципу Git Flow с автоматической доставкой кода на прод после слияния в основную ветку, что гарантирует стабильность работающего сервиса.
Результат:
Создана масштабируемая и независимая от инфраструктуры платформа. Благодаря переходу на S3-совместимую архитектуру и оптимизации фронтенда, проект демонстрирует высокую скорость отклика и готов к хранению больших массивов данных без потери производительности.