Концепт персонажа - вариации костюма и палитра
Разработка персонажа с акцентом на дизайн костюма и стилизацию образа.
В работе представлены три варианта:
полный костюм с длинным плащом,
облегченная версия с акцентом на детали,
базовый вид персонажа без экипировки.
Использована ограниченная палитра цветов для поддержки единого стиля и удобства дальнейшего продакшена (игры, комиксы, анимация). Такой подход помогает заказчику легко выбрать соответствующую вариацию для проекта и экономит время на визуализации.
Подходит для:
game art (игровые персонажи),
комиксы и манга,
визуальные новеллы,
концепт-арт для анимации.
#conceptart #gameart #illustration #conceptart #digital #digitalart #character
В работе представлены три варианта:
полный костюм с длинным плащом,
облегченная версия с акцентом на детали,
базовый вид персонажа без экипировки.
Использована ограниченная палитра цветов для поддержки единого стиля и удобства дальнейшего продакшена (игры, комиксы, анимация). Такой подход помогает заказчику легко выбрать соответствующую вариацию для проекта и экономит время на визуализации.
Подходит для:
game art (игровые персонажи),
комиксы и манга,
визуальные новеллы,
концепт-арт для анимации.
#conceptart #gameart #illustration #conceptart #digital #digitalart #character