Летающий дом, 3D-модель для Gamedev
На проект ушло 2 недели, создавался по концепту. Перейдя по ссылке вы можете осмотреть дом со всех сторон. Выбран был стандартный пайплайну: концепт - сбор референсов - блокаут в Blender - скульптинг в Zbrush - Лоу-поли в Blender - UV в RizomUV - bake в Marmoset Toolbag - текстуринг в Substance Painter - рендер в Marmoset Toolbag