Концепт UI/UX-дизайна для уютной fantasy gacha-игры о планировании, ежедневных ритуалах и эмоциональном взаимодействии с персонажами.
Задача — создать не просто игровой экран, а узнаваемую атмосферу: теплую библиотеку, мягкий свет, магический уют, премиальные золотые акценты и ощущение события, к которому хочется возвращаться.
В рамках концепта разработано визуальное направление, экран события, карточки персонажей, ресурсная панель, кнопки вызова, нижняя навигация и общая композиция интерфейса. Дизайн сочетает гача-механики, cozy fantasy-эстетику, детализированную графику и понятную мобильную структуру.
Такой подход подходит для мобильных игр, визуальных новелл, геймифицированных планеров, wellness-приложений, character-based продуктов и проектов, которым важно создать не просто функциональный интерфейс, а эмоциональный мир вокруг пользователя.
Задача — создать не просто игровой экран, а узнаваемую атмосферу: теплую библиотеку, мягкий свет, магический уют, премиальные золотые акценты и ощущение события, к которому хочется возвращаться.
В рамках концепта разработано визуальное направление, экран события, карточки персонажей, ресурсная панель, кнопки вызова, нижняя навигация и общая композиция интерфейса. Дизайн сочетает гача-механики, cozy fantasy-эстетику, детализированную графику и понятную мобильную структуру.
Такой подход подходит для мобильных игр, визуальных новелл, геймифицированных планеров, wellness-приложений, character-based продуктов и проектов, которым важно создать не просто функциональный интерфейс, а эмоциональный мир вокруг пользователя.