Мобильное приложение
Целью было разработать мобильное приложение, которое сделает изучение языка увлекательным с помощью интерактивных заданий, диалогов из реальной жизни и адаптивных книг по уровню языка.
Процесс:
1. Исследование приложений для изучения языков, чтобы определить эффективные шаблоны UX и
понимать ожидания учеников.
2. Создание вайрфреймов от адаптации до ежедневных заданий и просмотра прогресса.
3. Разработка детализированных макетов в чистом, визуально привлекательном стиле с мотивирующими
элементами.
Инструменты: Figma.
Результат: Интуитивно понятный и визуально согласованный интерфейс, который поддерживает заинтересованность учеников,
поощряет ежедневную практику и поддерживает миссию сделать изучение языка одновременно эффективным и приятным.
Процесс:
1. Исследование приложений для изучения языков, чтобы определить эффективные шаблоны UX и
понимать ожидания учеников.
2. Создание вайрфреймов от адаптации до ежедневных заданий и просмотра прогресса.
3. Разработка детализированных макетов в чистом, визуально привлекательном стиле с мотивирующими
элементами.
Инструменты: Figma.
Результат: Интуитивно понятный и визуально согласованный интерфейс, который поддерживает заинтересованность учеников,
поощряет ежедневную практику и поддерживает миссию сделать изучение языка одновременно эффективным и приятным.