Дизайн мобильного приложения
Проект: SportBuddy — мобильное приложение для поиска спортивных партнеров, организации тренировок и поддержки мотивации.
Моя роль: UI/UX дизайнер
Провела анализ целевой аудитории (спортсмены-любители, тренеры, активные пользователи фитнес-клубов).
Разработала UX-флоу для ключевых сценариев: регистрация, поиск партнеров, создание и бронирование тренировок, чат.
Создала wireframes и высокодетализированные UI-макеты в Figma.
Проработала адаптивность под iOS и Android, с учетом принципов mobile-first.
Использовала дизайн-систему с компонентами, что позволило ускорить работу команды разработки.
Продумала систему геймификации (бейджи, уровни, награды) для повышения вовлеченности пользователей.
Применяла AI-инструменты для генерации иконок и подбора цветовых схем.
Командная работа:
Работала вместе с проджект-менеджером и разработчиками для согласования технических возможностей.
С UX-исследователем обсуждали результаты тестирования прототипов на фокус-группе.
Вносила правки по результатам тестов, чтобы повысить удобство навигации и скорость выполнения действий.
Инструменты:
Figma, FigJam, Photoshop, ChatGPT, Midjourney (для референсов), Canva.
Результат:
Получен функциональный, эстетичный и понятный дизайн, который успешно презентован заказчику и готов к реализации в разработке.
Моя роль: UI/UX дизайнер
Провела анализ целевой аудитории (спортсмены-любители, тренеры, активные пользователи фитнес-клубов).
Разработала UX-флоу для ключевых сценариев: регистрация, поиск партнеров, создание и бронирование тренировок, чат.
Создала wireframes и высокодетализированные UI-макеты в Figma.
Проработала адаптивность под iOS и Android, с учетом принципов mobile-first.
Использовала дизайн-систему с компонентами, что позволило ускорить работу команды разработки.
Продумала систему геймификации (бейджи, уровни, награды) для повышения вовлеченности пользователей.
Применяла AI-инструменты для генерации иконок и подбора цветовых схем.
Командная работа:
Работала вместе с проджект-менеджером и разработчиками для согласования технических возможностей.
С UX-исследователем обсуждали результаты тестирования прототипов на фокус-группе.
Вносила правки по результатам тестов, чтобы повысить удобство навигации и скорость выполнения действий.
Инструменты:
Figma, FigJam, Photoshop, ChatGPT, Midjourney (для референсов), Canva.
Результат:
Получен функциональный, эстетичный и понятный дизайн, который успешно презентован заказчику и готов к реализации в разработке.