3D модель любой сложности
3D модель любой сложности
Скульптинг, ретопология, создание скелета с ключами деформаций (corrective shapekeys), развертка UV, запекание высокополигональной модели на низкополигональную, текстурирование.
Работаю в следующих программах:
Blender - скульптинг, работа с волосянным покровом, построение скелета, наложение corrective shaepkeys, UV развертка;
ZBrush - детальный скульптинг;
Marvelous Designer - вышивка одежды, материалов из ткани;
Wrap4D - наложение модели с высокополигональных 3D сканов на разрабатываемую модель (микродетализация);
Substance Painter - запекание текстур, наложение текстур (текстурирование);
Marmooset toolbag 5 - презентация модели;
Unreal Engine 5 - проверка совместимости модели с движком и презентация.
Прайс:
- скульптинг модели - человека в полный рост - 30$, бюст - 15$;
- скульптинг модели пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в зависимости от сложности;
- моделирование одежды - 25$ +-5$ в зависимости от сложности;
-текстурирование с имеющейся UV разверткой - 10$;
- UV развертка - 5$;
- перенос микродетализации (поры, шрамы и т.п.) с 3D скана человека - 10$, для пропсов 3D сканов не имею, поэтому если только представите качественный скан для работы;
- презентация в Marmooset toolbag 5 или в UE5 - 5$;
- презентация в blender рендер Cycles - бесплатна.
На freelance недавно, первым и в последующем постоянным клиентам скидки, цены заниженные до набора репутации на данной платформе. Готов к сотрудничеству на постоянной основе, с возможным впоследующем мигрированием к Вашему офису/рабочему месту.
Во вложении модель персонажа и цена за полный цикл производства модели в случае заказа полного пакета из вышеописанного прайса. По цене договоримся ).
Скульптинг, ретопология, создание скелета с ключами деформаций (corrective shapekeys), развертка UV, запекание высокополигональной модели на низкополигональную, текстурирование.
Работаю в следующих программах:
Blender - скульптинг, работа с волосянным покровом, построение скелета, наложение corrective shaepkeys, UV развертка;
ZBrush - детальный скульптинг;
Marvelous Designer - вышивка одежды, материалов из ткани;
Wrap4D - наложение модели с высокополигональных 3D сканов на разрабатываемую модель (микродетализация);
Substance Painter - запекание текстур, наложение текстур (текстурирование);
Marmooset toolbag 5 - презентация модели;
Unreal Engine 5 - проверка совместимости модели с движком и презентация.
Прайс:
- скульптинг модели - человека в полный рост - 30$, бюст - 15$;
- скульптинг модели пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в зависимости от сложности;
- моделирование одежды - 25$ +-5$ в зависимости от сложности;
-текстурирование с имеющейся UV разверткой - 10$;
- UV развертка - 5$;
- перенос микродетализации (поры, шрамы и т.п.) с 3D скана человека - 10$, для пропсов 3D сканов не имею, поэтому если только представите качественный скан для работы;
- презентация в Marmooset toolbag 5 или в UE5 - 5$;
- презентация в blender рендер Cycles - бесплатна.
На freelance недавно, первым и в последующем постоянным клиентам скидки, цены заниженные до набора репутации на данной платформе. Готов к сотрудничеству на постоянной основе, с возможным впоследующем мигрированием к Вашему офису/рабочему месту.
Во вложении модель персонажа и цена за полный цикл производства модели в случае заказа полного пакета из вышеописанного прайса. По цене договоримся ).