3D-модель локомотива паровоза для игры
Задача заключалась в полном конвейере создания готовой к игре 3D-модели локомотива, за исключением текстурирования. В частности, это включало сбор референсов, моделирование high-poly и low-poly версий, UV-mapping и запекание карт нормалей и окклюзии. Эта работа требовала высокого уровня внимания к деталям и соблюдения бюджета количества полигонов.