3D моделирование
Я создал 3D-модель персонажа-грибочка в стиле stylized art. Основное внимание уделено яркой шляпке с подсветкой в виде неоновых колец, что придает работе футуристический вид. Тело гриба имеет текстуру, похожую на древесину, что контрастирует с глянцевой поверхностью шляпки. Персонаж расположен на камешках, а в качестве фона использовано фотореалистичное изображение леса, что создает эффект сочетания фантастического и природного. В процессе работы были использованы PBR-материалы, освещение HDRI и рендеринг в Blender, что позволило достичь реалистичных бликов и гармоничного сочетания с окружающей средой. Этот проект демонстрирует сочетание стилизованного персонажа с реалистичной средой и может быть использован как пример для игровых или анимационных проектов.