MVP образовательной платформы OQU
Название проекта: OQU — Интерактивная платформа для обучения чтению (Flutter MVP)
Описание кейса:
Концепция и аудитория: Разработка кроссплатформенного мобильного приложения для детей 5–7 лет, обучающее чтению на казахском языке через игровую механику слияния звуков.
Технологический стек (Modern Flutter):
Framework: Flutter (Dart) для кроссплатформенности.
Architecture: Riverpod (state management) и GoRouter (navigation).
Multimedia: Audioplayers для сложной звуковой логики и тактильная обратная связь (vibration).
Ключевые реализованные модули:
Ядро системы (Syllable Engine): Интерактивный движок слияния букв через Drag-and-drop с эффектом магнетизма и динамическим зацикливанием звука согласной при перетаскивании.
Педагогический суфлёр (Parent Whisperer): Уникальный интерфейс для родителей с готовыми скриптами и эталонным произношением, помогающий правильно обучать ребенка.
Дизайн-система «Digital Steppe»: Уникальный UI в казахском национальном стиле (элементы юрты, шанырак), где цветовое кодирование букв помогает ребенку интуитивно различать гласные и согласные.
Контентный уровень: Полностью реализован первый уровень (8 уроков с сонорными согласными).
Текущий статус: Проект находится на стадии функционального MVP. Реализована вся базовая механика и визуальная составляющая. В планах (Backlog) — внедрение ИИ для распознавания голоса (Soyle API) и расширенная геймификация (Sandyk).
Описание кейса:
Концепция и аудитория: Разработка кроссплатформенного мобильного приложения для детей 5–7 лет, обучающее чтению на казахском языке через игровую механику слияния звуков.
Технологический стек (Modern Flutter):
Framework: Flutter (Dart) для кроссплатформенности.
Architecture: Riverpod (state management) и GoRouter (navigation).
Multimedia: Audioplayers для сложной звуковой логики и тактильная обратная связь (vibration).
Ключевые реализованные модули:
Ядро системы (Syllable Engine): Интерактивный движок слияния букв через Drag-and-drop с эффектом магнетизма и динамическим зацикливанием звука согласной при перетаскивании.
Педагогический суфлёр (Parent Whisperer): Уникальный интерфейс для родителей с готовыми скриптами и эталонным произношением, помогающий правильно обучать ребенка.
Дизайн-система «Digital Steppe»: Уникальный UI в казахском национальном стиле (элементы юрты, шанырак), где цветовое кодирование букв помогает ребенку интуитивно различать гласные и согласные.
Контентный уровень: Полностью реализован первый уровень (8 уроков с сонорными согласными).
Текущий статус: Проект находится на стадии функционального MVP. Реализована вся базовая механика и визуальная составляющая. В планах (Backlog) — внедрение ИИ для распознавания голоса (Soyle API) и расширенная геймификация (Sandyk).