Инструменты создания нарядов Unreal Engine 5
Уникальный редактор который был разработан лично мной, редактор который позволяет одевать персонажей и изменять внешний вид одежды включая геометрию скелетальных мешей в рантайме с последующим экспортом в редактор. Присутствует также маркетплейс, проект работает из браузера через технологию Pixel Streaming, пользователи имеют собственный кабинет с приобретенными ассетами, изменения сохраняются на сервере, по сути это альтернатива Metahuman Creator только с большими возможностями в настройке ассетов одежды, работает также с персонажами Meta Human от Epic Games, которые были созданы собственноручно. Я лично разрабатывал UI, механику, импорт экспорт материалов в Runtime. Управление персонажем и подключение ассетов через API, разработка пользовательского плагина для экспорта ассетов через редактор, аналог MetaHuman + Quixel. Но из-за войны проект был приостановлен:(
На видео демонстрация только базовых возможностей…
На видео демонстрация только базовых возможностей…