2D Platformer
Иностранный заказчик попросил сделать ему 2D Platformer.
Суть игры в том, что с правой стороны идут монстры и задача игрока их уничтожить, а задача монстров - уничтожить игрока. Всё предельно просто.
Главным аспектом было то, что у игры должно быть возможность легко её расширять.
Поэтому подход к написанию кода был более архитектурным.
Ссылка на проект ведет на другой проект, я этот не заливал на гитхаб.
Суть игры в том, что с правой стороны идут монстры и задача игрока их уничтожить, а задача монстров - уничтожить игрока. Всё предельно просто.
Главным аспектом было то, что у игры должно быть возможность легко её расширять.
Поэтому подход к написанию кода был более архитектурным.
Ссылка на проект ведет на другой проект, я этот не заливал на гитхаб.