Плагин для Foundry Nuke
Кто не в курсе, это профессиональное ПО для #визуальных эффектов, спецификацией которого является #обработка #изображения и #секвенций.
Плагин написан на #Си. «Кейер», убирает «#хромокей» (техника разделения изображения на слои (используя зелёный или синий фон)
Вместо него вставляет нужный фон. #Плагин работает лучше чем, встроенный "#KeyLight". Более мягкие границы, лучше обрабатывает мелкие детали, меньше артефактов.
#Алгоритм не мой, но реализация в #Си моя. К тому же не просто использование встроенных математических функций. А реализация некоторых специфических функций, например #преобразование между различными #цветными #пространствами. При написании пришлось вспомнить #логарифмы, #векторную #алгебру и т.д.
Плагин написан на #Си. «Кейер», убирает «#хромокей» (техника разделения изображения на слои (используя зелёный или синий фон)
Вместо него вставляет нужный фон. #Плагин работает лучше чем, встроенный "#KeyLight". Более мягкие границы, лучше обрабатывает мелкие детали, меньше артефактов.
#Алгоритм не мой, но реализация в #Си моя. К тому же не просто использование встроенных математических функций. А реализация некоторых специфических функций, например #преобразование между различными #цветными #пространствами. При написании пришлось вспомнить #логарифмы, #векторную #алгебру и т.д.