Аниме персонаж My Hero Academia | 3D Персонаж
Персонаж из «Моей Геройской Академии», переосмысленный в собственном стиле. Создано для челленджа Sculptober.
Акцент на форме, материалах и балансе между реалистичными деталями и стилизованным общим видом.
Скульптинг — ZBrush, ретопология — Autodesk Maya, рендер — Marmoset Toolbag, текстуры — Substance Painter.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
Акцент на форме, материалах и балансе между реалистичными деталями и стилизованным общим видом.
Скульптинг — ZBrush, ретопология — Autodesk Maya, рендер — Marmoset Toolbag, текстуры — Substance Painter.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter