Аниме персонаж My Hero Academia | 3D Персонаж

3D моделирование и визуализация
Работа 4 из 10
Персонаж из «Моей Геройской Академии», переосмысленный в собственном стиле. Создано для челленджа Sculptober.

Акцент на форме, материалах и балансе между реалистичными деталями и стилизованным общим видом.

Скульптинг — ZBrush, ретопология — Autodesk Maya, рендер — Marmoset Toolbag, текстуры — Substance Painter.

#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter