Проєкт: 3D-модель міста для друку
Перед вами надруковані 3D-моделі міст США, створені спеціально для 3D-друку.
У проєкті я займався моделюванням міської структури: будівлі, вулиці, квартали, рельєф, промислова зона.
Моделі повністю оптимізовані під друк — без перетинів, герметичні (closed mesh), з правильною товщиною стінок та чистою топологією.
! Усі карти успішно надруковані на 3D-принтері, що підтверджує якість виконаної роботи.
______________________________________________________________________
Виконана робота:
- Моделювання міської геометрії за картами та даними місцевості
- Оптимізація мешу для 3D-друку (watertight, без артефактів)
- Спрощення та структуризація складної міської сітки
- Підготовка STL та експорт готових файлів
- Створення рендерів: ізометрія, топ-в’ю, технічні види
_____________________________________________________________________________________
Навички:
- Blender (моделювання, Boolean, Solidify, Decimate, 3D Print Toolbox)
- Підготовка моделей для FDM/SLA/SLS-друку
- Створення великих урбан-сцен (city blocks / industrial areas)
- Clean topology, робота з щільними сценами
- Рендеринг технічних та презентаційних зображень
У проєкті я займався моделюванням міської структури: будівлі, вулиці, квартали, рельєф, промислова зона.
Моделі повністю оптимізовані під друк — без перетинів, герметичні (closed mesh), з правильною товщиною стінок та чистою топологією.
! Усі карти успішно надруковані на 3D-принтері, що підтверджує якість виконаної роботи.
______________________________________________________________________
Виконана робота:
- Моделювання міської геометрії за картами та даними місцевості
- Оптимізація мешу для 3D-друку (watertight, без артефактів)
- Спрощення та структуризація складної міської сітки
- Підготовка STL та експорт готових файлів
- Створення рендерів: ізометрія, топ-в’ю, технічні види
_____________________________________________________________________________________
Навички:
- Blender (моделювання, Boolean, Solidify, Decimate, 3D Print Toolbox)
- Підготовка моделей для FDM/SLA/SLS-друку
- Створення великих урбан-сцен (city blocks / industrial areas)
- Clean topology, робота з щільними сценами
- Рендеринг технічних та презентаційних зображень