Тут показаний дизайн 3D персонажа, який я створила за допомогою програм ZBrush та Blender. У посиланні на проект можна знайти різні етапи створення персонажа, Лоу-полі модель, високополігональну модель, створену за допомогою скульптингу та 2D ескізи.