Прототип виртуального 3D питомца для мобильной AR игры
Разработал AR-прототип милого и смешного анимированного 3D-кота — виртуального компаньона для мобильной игры. Проект выполнен в Unity 3D с Universal Render Pipeline и подготовлен к интеграции дополненной реальности.
Ключевые элементы реализации:
Импорт, риггинг и оптимизация 3D-модели кота под мобильные устройства и AR.
Создание набора анимаций (ходьба, сидение, лежание/сон, повороты) с плавными переходами через Animator Controller.
Динамическая прическа (волосы): разработано на шейдерах URP — волосы реалистично реагируют на движения, развиваются и колеблются.
Интерактивный UI для управления персонажем:
Слайдер для переключения анимаций.
Кнопки управления (поворот, изменение состояния).
Индикаторы здоровья (Health) и прогресса (Opened Points).
Неоновый sci-fi/cyberpunk стиль интерфейса.
Настройка AR-функционала (распознавание поверхностей, размещение в реальном мире), освещение и пост-обработка.
Технологии:
#Unity3D #URP #ARFoundation #AnimatorController #ShaderGraph #Canvas #UISystem #CSharp
Ключевые элементы реализации:
Импорт, риггинг и оптимизация 3D-модели кота под мобильные устройства и AR.
Создание набора анимаций (ходьба, сидение, лежание/сон, повороты) с плавными переходами через Animator Controller.
Динамическая прическа (волосы): разработано на шейдерах URP — волосы реалистично реагируют на движения, развиваются и колеблются.
Интерактивный UI для управления персонажем:
Слайдер для переключения анимаций.
Кнопки управления (поворот, изменение состояния).
Индикаторы здоровья (Health) и прогресса (Opened Points).
Неоновый sci-fi/cyberpunk стиль интерфейса.
Настройка AR-функционала (распознавание поверхностей, размещение в реальном мире), освещение и пост-обработка.
Технологии:
#Unity3D #URP #ARFoundation #AnimatorController #ShaderGraph #Canvas #UISystem #CSharp