PS2 карта памяти стекло
Я воссоздал культовую карту памяти PlayStation 2 в виде стильного стеклянного объекта. Процесс начался с точного моделирования в Blender, чтобы соответствовать оригинальным пропорциям и деталям карты. Затем я применил пользовательские стеклянные шейдеры, настраивая прозрачность, преломление и тонкую иридесценцию для достижения реалистичного стеклянного вида. Освещение было тщательно настроено с отражениями HDRI, чтобы подчеркнуть ясность и края материала. Финальный рендер подчеркивает слияние ностальгического дизайна с современными, элегантными стеклянными эстетиками.