Лига Безопасных Хомяков
Описание проекта: мобильная AR-игра, где игроки управляют и сражаются с виртуальными хомяками в дополненной реальности
среда. Содержит боевые действия на арене для нескольких игроков и параметры настройки для хомяков
Обязанности:
Успешно создан прототип игры, который был хорошо воспринят клиентами, заложив основу для
окончательной версии игры.
Управлял разработкой Safe Hamsters League, мобильной AR-игры, от прототипа до релиза включительно
боевые действия на многопользовательской арене и анимация 3D-модели.
Разработаны серверные системы с использованием Firebase, что значительно улучшает масштабируемость и обеспечивает реальную
многопользовательские функции времени.
Разработана основная игровая механика и настроенная 3D-анимация, что улучшает взаимодействие игрока с
реалистичными, чувствительными элементами игрового процесса, система инвентаря и настройки персонажа, улучшение
вовлечения игроков и персонализация.
Создана динамичная арена на основе дополненной реальности, которая обеспечивает захватывающий опыт дополненной реальности
усилив вовлечение игроков.
Переработана архитектура проекта, оптимизирована основная игровая механика на стороне сервера
производительность и более плавное взаимодействие с несколькими игроками, что обеспечивает безупречный опыт для пользователей.
Внедрена система таблиц лидеров, поощряя конкуренцию игроков и увеличивая удержание
среда. Содержит боевые действия на арене для нескольких игроков и параметры настройки для хомяков
Обязанности:
Успешно создан прототип игры, который был хорошо воспринят клиентами, заложив основу для
окончательной версии игры.
Управлял разработкой Safe Hamsters League, мобильной AR-игры, от прототипа до релиза включительно
боевые действия на многопользовательской арене и анимация 3D-модели.
Разработаны серверные системы с использованием Firebase, что значительно улучшает масштабируемость и обеспечивает реальную
многопользовательские функции времени.
Разработана основная игровая механика и настроенная 3D-анимация, что улучшает взаимодействие игрока с
реалистичными, чувствительными элементами игрового процесса, система инвентаря и настройки персонажа, улучшение
вовлечения игроков и персонализация.
Создана динамичная арена на основе дополненной реальности, которая обеспечивает захватывающий опыт дополненной реальности
усилив вовлечение игроков.
Переработана архитектура проекта, оптимизирована основная игровая механика на стороне сервера
производительность и более плавное взаимодействие с несколькими игроками, что обеспечивает безупречный опыт для пользователей.
Внедрена система таблиц лидеров, поощряя конкуренцию игроков и увеличивая удержание