Мой Второй Тестовый Проект
«Разработал прототип RPG на JS/Canvas. Реализовал систему построения уровня на основе тайлов (Tile-based Level Construction) с алгоритмической валидацией связей (Adjacency Constraints), систему инвентаря на основе сетки (Grid Inventory System) с проверкой пересечений и ООП-архитектуру для сущностей."