Простый персонаж
Модель создана в Blender. Создал скелет, настроил весы, некоторые детали текстурировал в Substance Painter. Модель готова для игр. Общее количество полигонов около 5к трикутников (без Subdivisions). Рендер работал в Blender Eevee.
#blender3D #Blender #Unity #UnrealEngine4 #rigger #UVLayout #SubstancePainter #Substance #animation #EEVEE #cycles #Blendercycles
#blender3D #Blender #Unity #UnrealEngine4 #rigger #UVLayout #SubstancePainter #Substance #animation #EEVEE #cycles #Blendercycles