Slime Clan Wars — игровая RPG-система с боем, хабом и эволюцией!
Stiil in development! Pre-release version! Stable PC gameplay!
Slime Clan Wars — игровой проект в жанре action/RPG про эволюционирующего слайма. В проекте реализовывались ключевые игровые экраны и системы: боевой рантайм с волнами противников, hub-интерфейс, карта мира, подготовка к сражению, прогрессия персонажа и визуальная структура слайма.
Я работал над архитектурой игровых экранов, адаптацией интерфейса под разные разрешения, переносом механик между версиями проекта и визуальной сборкой персонажа. Отдельно была проработана слоистая модель слайма: тело, глаза, тень, подсветка, аура и внутренняя плазма.
Ключевые задачи:
#GameDev #React #RPG #UI #GameUI #JavaScript
- разработка игровых интерфейсов;
- настройка hub-экрана и карты мира;
- работа с боевой логикой и подготовкой к сражению;
- система эволюции и усиления персонажа;
- адаптация UI под разные разрешения;
- визуальная сборка персонажа-слайма;
- перенос и структурирование игровых механик.
Технологии: React, JavaScript, UI Toolkit.
Slime Clan Wars — игровой проект в жанре action/RPG про эволюционирующего слайма. В проекте реализовывались ключевые игровые экраны и системы: боевой рантайм с волнами противников, hub-интерфейс, карта мира, подготовка к сражению, прогрессия персонажа и визуальная структура слайма.
Я работал над архитектурой игровых экранов, адаптацией интерфейса под разные разрешения, переносом механик между версиями проекта и визуальной сборкой персонажа. Отдельно была проработана слоистая модель слайма: тело, глаза, тень, подсветка, аура и внутренняя плазма.
Ключевые задачи:
#GameDev #React #RPG #UI #GameUI #JavaScript
- разработка игровых интерфейсов;
- настройка hub-экрана и карты мира;
- работа с боевой логикой и подготовкой к сражению;
- система эволюции и усиления персонажа;
- адаптация UI под разные разрешения;
- визуальная сборка персонажа-слайма;
- перенос и структурирование игровых механик.
Технологии: React, JavaScript, UI Toolkit.